甜小鱼工作室向来以制作轻松有趣的挂机小游戏见长,《我的斧头会变长》延续了他们一贯的萌系画风与简约玩法。不过作为一款主打休闲的游戏,其核心玩法确实略显单薄——玩家只需定时上线领取金币、观看广告获取宝石,或是挑战关卡解锁新斧头。但想要获得新斧头并非易事,你需要精准控制斧头长度击中敌人,这既需要一些技巧,也需要持续升级斧头属性,否则后期敌人的攻防数值会让你举步维艰。
不得不说,当前游戏市场充斥着大量同质化作品,而这款游戏虽然不算粗制滥造,但确实存在明显的趣味性不足的问题。
核心玩法单一是个硬伤。整个游戏就是不断重复"调整斧长-击杀敌人"的循环,玩上几关就会感到乏味。如果开发者能将这种简单玩法与高难度挑战结合,或许还能形成特色,但目前的难度曲线设计实在过于平缓——即便使用初始斧头,只要掌握完美击技巧,轻松通关前十几关都不在话下。
斧头升级系统也存在设计缺陷。当合成高级斧头时,之前对低级斧头的所有升级都会归零,这种设定实在令人费解。至少应该保留部分升级成果,否则玩家的投入感会大打折扣。此外,开发者似乎试图用大量斧头种类来弥补玩法深度的不足,这种做法显然本末倒置。
天赋系统更是画蛇添足。在这种轻量级游戏中加入需要特定条件触发的天赋效果,不仅没有提升游戏性,反而让整体体验变得支离破碎。与其在这些边角功能上花费精力,不如好好打磨核心玩法。
实用技巧分享:
1. 近战敌人可以直接攻击,远程敌人则需要运用等腰三角形原理,当斧头两侧看起来等长时出击必中
2. 建议寻找场景中的固定物体作为参照物,当斧头触碰到参照点时必定触发完美一击
游戏截图
(您的评论需要经过审核才能显示)
0条评论