圆形监狱游戏是一款充满哲学思考的文字冒险游戏,玩家将扮演一名被困在神秘监狱中的囚徒。在这个令人窒息的封闭空间里,每个看似简单的选择都可能通向截然不同的命运。游戏通过细腻的文字描述,营造出令人不安的压抑氛围,让玩家在反复的日常中寻找蛛丝马迹。

1、从童年时父亲手中的皮带,到教室里班主任的凝视,再到办公室里无处不在的监控摄像头...我们的一生都在被各种形式的"监狱"所规训。
2、真正束缚我们的究竟是那些看得见的监视者,还是内心对规则的恐惧?这个游戏将带你直面这个令人不安的问题。
3、游戏灵感来源于福柯的《规训与惩罚》,深刻探讨了现代社会中无处不在的监视与控制。在这个精心设计的心理迷宫中,你能找到真正的自由吗?
注意:游戏存在多种通关方式,以下仅为其中一种可行方案
一、第1天到第46天
【初入监狱时】
建议选择大声呼救,这能触发后续关键对话。
【当听到脚步声时】
无论是呼救还是拍打墙面都能推进剧情。
【第二天选择用纸笔消磨时间】
这个决定会影响后续的线索获取。
【休息地点的】
选择在前期不会影响主线发展。
【第五天务必选择"墙的】
背面有东西"和"难道在这里我不会死亡?",这两个选项至关重要。
第十天开始要建立规律的生活作息,选择"运动时间到"开启运动支线。
【第十五天到二十天期间】
重点探索与隔壁囚犯的互动选项。
【第三十天选择"想成为夜鹰"】
这个看似随意的选择其实暗藏玄机。
【第四十六天需要特别注意】
选择"有人靠在墙上"、"会窒息的鱼"和"房间在移动"这三个关键选项。
二、第47天到第88天
【第四十九天选择"在】
房间内走动",开始观察监狱的物理特性。
【第六十四天的】
"靠在墙上发呆"会触发重要回忆片段。
第七十五天必须选择"屋内的我"和"在玻璃边学石头",这两个选项互为补充。
【第八十一天和】
八十二天的选择涉及哲学思考,需要保持逻辑一致性。
【第八十七天是最终考验】
所有选择都必须准确无误:依次选择"房间在移动"两次、"园"、"特殊的墙只有一面"、"2人"和"曾经写的书信"。
【纯白救济】
每个选择都像蝴蝶效应般影响结局走向,需要谨慎权衡。
【错综复杂的剧情网络】
每次游戏都能发现新的故事线索。
【独特的极简主义文字风格】
用最简洁的语言营造最强烈的心理冲击。
【精心设计的音效系统】
从细微的脚步声到突然的警报声都令人毛骨悚然。
【多重结局设计】
每个结局都揭示了关于自由与规训的不同思考。
v1.0.4版本
优化了部分剧情逻辑,修复了影响游戏体验的若干问题。
游戏截图
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