在这款名为《道具费不报销》的休闲冒险游戏中,玩家将体验与传统RPG截然不同的趣味设定。游戏打破常规勇者设定,让玩家扮演手无缚鸡之力的普通人,面对凶悍魔物时只能依靠智慧与道具周旋。
【零氪金畅玩完整剧情】
游戏采用买断制设计,无需内购即可体验完整主线剧情。作为手机端罕见的剧情向RPG,游戏特别设计了多结局系统。玩家可选择观看广告来解锁额外挑战关卡。
【真实职场日薪体系】
独创的日薪系统模拟真实职场:每日0点准时发放工资,收入随角色等级提升而增长。赚取的薪水可在道具店采购各类战斗物资,形成独特的资源循环机制。
【颠覆性战斗模式】
摒弃传统角色技能系统,所有战斗完全依赖道具组合。玩家需要预判战局,合理搭配不同属性的魔法典籍、元素宝石等道具,在恰当的时机发动攻势。
1、反套路叙事视角,以普通人视角展开魔幻冒险
2、融合经营元素的创新战斗系统
3、采用明亮治愈的二次元画风
4、构建"赚钱-购物-战斗"的趣味闭环
5、日薪制设定增强现实代入感
6、极限生存挑战(角色仅1点HP),强调策略至上
【世界观设定】
游戏描绘了一个濒临崩溃的幻想世界。历代讨伐邪神的勇者接连失败并魔物化,这些堕落勇者保留着生前的执念。玩家将跟随主角的成长轨迹,逐步揭开"最后的勇者"陨落的真相。
【道具系统】
分为四大功能类别:
- 攻击型:元素魔法书、爆弹等直接伤害道具
- 强化型:临时提升角色能力的药剂
- 弱化型:降低敌人属性的诅咒物品
- 幸运物:永久增益的饰品装备
【战斗机制】
采用回合制与随机事件结合的设计:
- 宝箱事件:跳过当前战斗并获得随机道具
- 幸运事件:冻结敌人行动回合
- 惩罚机制:战败将损失30%持有金币
【实用技巧】
1. 适时撤退保留实力
2. 遭遇强敌时可利用系统中断机制重试
3. 优先收集提升HP上限的幸运物(最高可提升至301点)
4. 合理分配每日薪资进行道具采购
v1.4.2版本优化
1、修复部分文本显示问题
2、优化新手引导流程
3、调整部分关卡难度曲线
游戏截图
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