《植物大战僵尸MC版》(简称PVZMC)迎来1.13重磅更新!这次戴夫将带领玩家勇闯下界维度,在岩浆翻滚的地狱场景中迎战喷吐火球的恶魂僵尸。这款由B站技术大神K2S倾力打造的创意模组,巧妙融合了《我的世界》的方块美学与《植物大战僵尸》的经典玩法——所有场景建筑都采用标志性的像素方块搭建,就连戴夫和僵尸军团也都变成了呆萌的方块人,而植物阵营则保留了原版PVZ的造型轮廓,经过轻度像素化处理后,向日葵摇晃的金黄花瓣和豌豆射手鼓起的腮帮反而显得更可爱了。
初次进入游戏时,建议中低端设备玩家先进行画面优化:在设置菜单关闭"后期处理"特效,并将分辨率调整为720P,这样能显著提升运行流畅度。如果觉得挑战太大,还可以在设置里调低游戏难度——毕竟那些穿着钻石盔甲的僵尸可不是好惹的。
与传统PVZ不同,这个版本允许玩家自由移动!当击败骷髅僵尸时,记得捡起它们掉落的骨弓和骨棒,这些武器不仅能击退僵尸,弓箭附带的迟缓效果还能帮你争取布防时间。不过要小心,僵尸的啃咬会直接扣除玩家生命值,可别光顾着捡装备忘了补种向日葵。
开局时话痨戴夫会像MC里的村民一样手舞足蹈,用满屏的"哼!哼!"提醒你守住村庄木屋。当他的演讲终于结束后,你需要在摇曳的向日葵丛中快速建立防线,坚果墙要优先种在僵尸的必经之路上。特别提醒:地狱关卡新增的烈焰僵尸会烧毁植物,记得留足阳光储备随时补种。
在保留经典塔防框架的基础上,开发者加入了大量MC特色机制。比如用圆石方块搭建临时路障,或者利用下界合金锄头快速铲除被感染的植物。当遇到骷髅射手军团时,躲在南瓜头后面可以避免被箭雨命中。
每个植物都拥有独特的像素化动画效果:豌豆射手发射时会像发射器一样"咔嗒"作响,寒冰射手的子弹则带着明显的霜冻粒子效果。夜晚关卡还能看到末影人僵尸抱着植物瞬移的奇观,这时候就需要用打火石点燃南瓜灯来驱散黑暗。
最令人惊喜的是开发者对原作细节的还原——当收集到足够多的阳光时,戴夫会突然掏出他的铁锅头盔;击败僵尸博士乘坐的凋灵机甲后,掉落物里居然藏着附魔金胡萝卜。游戏还隐藏着特殊彩蛋:连续点击池塘关卡的海绵,有概率召唤出骑着海豚的潜水僵尸。
针对MC玩家熟悉的红石系统,游戏加入了自动种植机关:用阳光能量激活发射器,就能实现豌豆射手的流水线布置。而创造模式玩家更可以自由调整僵尸潮的组成,比如组织一场由100个苦力怕僵尸组成的自爆军团。
K2S在B站发布的开发日志显示,这个项目仅核心代码就超过2000行。最复杂的部分在于让MC的生物AI适配PVZ的路线系统——你会看到僵尸们像真正的MC怪物那样破坏向日葵,但又会严格遵循草坪格子的移动规则。开发者甚至为每个植物添加了生长动画,从破土而出到完全体都符合MC作物的生长逻辑。
v1.13版本
新增下界生态关卡与烈焰僵尸变种
优化植物碰撞箱防止误触
修复凋灵骷髅不掉落头颅的BUG
游戏截图
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