将军的诅咒(Shogun"s Curse)将带你踏入一个刀光剑影的战国幻境。在这片被诅咒笼罩的土地上,每场战斗都是与死神的博弈。游戏打破了传统战棋的线性束缚,你的每个抉择都将引发蝴蝶效应——或是夜袭敌营缴获秘宝,或是智取关隘解锁上古禁术。战场中散落的诅咒遗物暗藏玄机,收集它们就能在绝境中爆发出逆转战局的力量。
初次执剑时,轻触屏幕便会唤醒沉睡的恶鬼。那些在loading画面中若隐若现的血色符咒,正是你与恶魔契约的证明。
为角色命名时要当心——某些禁忌字符会触发隐藏的诅咒效果。曾有玩家输入"织田信长"后,所有敌兵都变成了第六天魔王亲卫队。
界面左侧的骷髅血槽会随着杀戮逐渐染红,当完全猩红时可激活"修罗模式"。遗物栏里那枚会呼吸的勾玉,在月圆之夜能召唤亡灵助阵。行动点数并非固定不变,佩戴某些怨念装备后,每杀死一个敌人就能偷取1点AP。
黄金袋上的家纹暗藏玄机,连续点击七次可解锁黑市商人。但要注意,用沾染鲜血的黄金交易时,商品价格会浮动变化。
抽牌时的刀剑碰撞声并非音效——当抽到"妖刀村正"时,屏幕真的会渗出鲜血。防御卡牌要在敌人刀刃落下前0.5秒发动,完美格挡能触发"剑圣反击"。
1、战国时代设定
这里没有浪漫的樱花战场,只有被怨灵缠绕的焦土。足轻的铠甲里爬满蛆虫,名将的佩刀上附着300个亡魂的哀嚎。
2、沉浸式剧情
每个NPC都戴着能剧面具,揭下面具会看到他们真实的死相。选择喝下毒茶或是斩首使者,会开启截然不同的阴谋线。
3、策略战斗
雨天作战时,雷击卡牌有几率引发天罚。在坟场地形中,阵亡单位会化作尸鬼继续作战。
4、角色养成
给武士喂食"人鱼肉"可能获得不死身,但超过三次就会变成深潜者。忍者的"影缝之术"要在特定月光角度下才能修炼。
5、多样角色
阴阳师的式神可能会反噬主人,僧侣的超度有概率超度错对象。最危险的职业是"弑亲者",他们每杀死一个血亲就获得新技能。
v1.1版本
修复了"百鬼夜行"卡牌偶尔会召唤出开发组员工的bug。优化了"肠穿肚烂"特效的渲染效率。
游戏截图
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