最近迷上了一款修仙题材的文字游戏渡劫模拟器,开局就能体验从凡人到飞升的全过程,特别有意思。游戏里每次转生都要重新分配属性点,智慧、气运这些属性直接影响剧情走向,我试过当学霸也试过做欧皇,每次选择都像开盲盒一样充满惊喜。最刺激的是渡劫环节,雷劫一道比一道狠,上次卡在第八道雷劫差点摔手机。现在每天睡前都要玩几局,看着角色突破境界比自己升职还开心,真心推荐给喜欢修仙故事的朋友,想体验的快来当百下载站试试吧。
1、二十点初始属性自由搭配,每次转生都能尝试新套路,智慧型修士和体质型莽夫玩起来完全两种体验
2、随机事件藏着上百种分支剧情,7岁卖身葬母的小女孩可能变成后期关键NPC,选择帮不帮都有连锁反应
3、渡劫系统还原修仙小说名场面,从高山雷劫到十绝命劫,每次渡劫成功都能解锁新天赋
1、开局选统治性格更容易触发宗门剧情,自由性格则多奇遇事件,建议新手先点10点气运保底
2、8岁遇到卖秘籍的乞丐一定要买,虽然亏300灵石但后期能触发隐藏剧情,实测比加2智慧值
3、22岁观摩金丹渡劫时,体质够20就往前冲,拿到幽渊辟魔戒能减免30%雷劫伤害
1、属性成长系统:每次年龄增长触发的事件选项都带属性加成,智慧高能解锁炼丹剧情,魅力值影响宗门人际关系
2、雷劫闯关机制:第七劫必须救人才容易过,救人需要力量智慧体质三属性达标,建议提前囤对应丹药
3、宝物词缀组合:防御型宝物优先选雷抗+物抗双词缀,输出流可以堆暴击率配合气运属性
1、42岁伏击魔教运输队时,魅力够55就选找帮手,比布陷阱多2点修为还不用消耗智慧
2、65岁参加圣尊寿宴选师姐或师妹要看属性,物抗低补物抗,法抗低补法抗,别只看修为加成
3、76岁南海钓鱼能概率钓到龙鳞,但早起舞剑稳定加体质,卡关时建议选稳妥方案
1、灵魂强化功能:每次转生后能用灵石永久提升基础属性,后期可以堆出500+属性的怪物
2、多结局设定:除了常规飞升结局,还有入魔、兵解、转世等23种结局,收集党能玩上百小时
3、动态难度调整:系统会根据前几次表现自动匹配雷劫强度,连败三次会触发天劫怜悯机制
游戏截图
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