最近迷上一款叫九个国王的卡牌自走棋,这游戏设计得挺邪性——开局送你个毁天灭地的AOE技能,结果最终Boss是个打不动的血牛,简直让人血压拉满。每局打完能从对手卡池里抢张牌扩充自己的阵地,roguelike+塔防的混搭玩法特别上瘾。最离谱的是红色阵营的炮塔流,靠小恶魔当炮灰拉扯战线,硬生生把敌人卡在火力网里挨揍。感兴趣的兄弟可以来当百下载站试试看。
1.建设你的首都
从破败小镇发展到钢铁要塞,每块地砖都藏着战术密码。摆个森林加速炮塔旋转,农田爆兵流能养出人海战术,图书馆养出的无敌技能能让前排多扛三秒——虽然最后关该跪还是得跪。
2.保卫你的王国
见过用食人魔当城墙的阵型吗?红色阵营的炮塔会吞噬周围单位增强火力,最佳搭配是召唤流天赋。21只小恶魔敢死队往前线一铺,配合手动技能卡敌人走位,炮弹炸开的红云能清掉半个屏幕。
快节奏王国建造加上roguelike的随机性,每次重开都能解锁新姿势。紫色阵营的法师塔配合双农田像下饺子般爆兵,绿色阵营的超级主炮能轰出全屏秒杀——当然这些套路在最终关的血牛面前都得重新盘算。
1.绿色阵营
开局必选堡垒无限升级天赋,主炮升满后自带地图炮效果。前排随便丢几个炮灰,重点用图书馆养后排的免伤技能。见过主炮一发射爆三排敌人的快感吗?就是后期得忍受30秒的刮痧环节。
2.红色阵营
炮塔流的核心是拿召唤小恶魔天赋,每死个单位就补21只敢死队。塔攻速buff和技能翻倍必拿,接战后用手动技能强控敌人走位。阵型要摆成炮塔-森林-炮塔的三角杀阵,靠食粮建筑叠伤害,前排死得越快输出越炸。
3.紫色阵营的痛
试过十几次king难度都折在最终关,法师塔+双农田的人海战术前期横着走,结果Boss自带反伤直接教做人。后来发现萨满养出的超级兵都是纸老虎,还不如改玩红炮流赌运气——虽然大概率还是被血牛踩碎老家。
游戏截图
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