最近迷上了一款超硬核的塔防手游诺森德塔防,这游戏直接把现代战争搬进了手机里。沙漠里坦克扬起的沙尘、抢滩登陆时飞溅的浪花都做得特别真实,最绝的是它把自走棋的随机性和传统塔防完美结合,每次开局都能玩出新花样。我昨天在战壕地图用喷火兵守了三十多波,手心里全是汗。游戏里兵种搭配特别讲究,直升机清场快但费资源,重甲单位扛线稳可移速慢,玩着玩着就上头。现在每天午休都要来两把,喜欢这类游戏的兄弟可以直接来当百下载站搞起。
1、战场设计够真实:四个战场各有致命陷阱,沙漠地图要防空中轰炸,抢滩关卡得利用地堡掩体,战壕图四条进攻路线随时可能被包抄,攻城战更要盯着四条轰炸路线布防。
2、兵种克制玩出花:喷火兵克人海但怕狙击手,坦克碾压步兵却被直升机风筝,每个单位都有专属技能,攒够能量放技能经常能逆转战局。
3、优化确实下功夫:同屏几百个单位混战也不卡,手机发烫程度比同类游戏好很多,这点对塔防玩家太重要了。
1、开局先看地形:沙漠图优先出防空炮,抢滩图要多造医疗兵,选错兵种前三波就可能崩盘。
2、暂停键是神器:遇到突发状况马上暂停,重新调整防线位置,我经常用这招救回残血指挥官。
3、资源要精打细算:前期别盲目升三级兵,留钱应对中期装甲部队,第八波突然出现的直升机群教过我做人了。
4、血条管理要稳:指挥官血量低于30%会触发狂暴状态,但风险太大,建议保持50%以上血量比较稳妥。
最新1.0.5版本把新手关卡难度调低了,前五波敌人不会出现装甲单位,现在入坑正合适。之前战壕地图卡兵的bug也修好了,现在刺刀冲锋的步兵不会再卡在沙袋后面发呆了。
这游戏最让人上头的就是每次重开都能玩出新套路,昨天试了全机械化部队推进,今天又琢磨出混编狙击手的猥琐流打法。四个战场轮着玩根本停不下来,当百下载站评论区已经有人晒出通关无尽模式50波的截图了,看得我手痒又想开一局。
游戏截图
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