腾讯围棋手机版是一款以围棋对战为核心的移动端应用,并且覆盖了人人对弈、段位升降、人机切磋、打谱复盘、赛事直播以及学棋练棋等多种用途。围棋起源于尧舜时期,最初是作为教育丹朱的方式被发明出来。这项策略棋类游戏拥有约五千年的文化积淀,在中国古代士大夫阶层中被视为修身养性的必要技艺,同琴、书、画并列为四艺。围棋映射着中国传统思想文化的深层内涵,今日流行范围不仅限于亚太地区,而是遍布全球,它是中国传播最广的传统艺术形式,也被公认为最具趣味与智性挑战的棋类游戏。腾讯围棋安卓版在视觉呈现上选用了简约古朴的水墨风格,搭配黑白棋子和博大精深的棋局玩法,形成了独特的东方韵味。
对弈的胜负判定基于围困对手棋子并将其清除出棋盘,吃子数量多的一方即为胜者。玩家还可以用悔棋、和局等道具来增加己方的获胜机会。
【棋盘由十九条等距的】
纵向线与十九条等距的横向线垂直相交构成,交叉点总计为三百六十一个,这些交叉点被称作“点”。
【棋盘整体呈长方形】
方格在纵横向度上略有差异,横向通常略短,各小格的规格大约为二点四厘米比二点三厘米。
【棋盘表面标有九个小圆点】
它们被称为“星”,正中央的那颗星名为“天元”。
【棋子分为黑白两种颜色】
形态为扁圆体。棋子的数量需要足以保证一盘棋正常下完,正式比赛时黑棋与白棋各备一百八十枚比较合适。
【落子的基本规则可】
以归纳成下面几条:
对局双方各自选定一种颜色的棋子。
开局时棋盘上不允许预先放置任何棋子,从空棋盘开始。
【黑方先行落子】
随后白方跟进,双方轮流在棋盘上的交叉点处放置棋子。
【棋子一旦落下】
就不能再挪动到其他位置。
【轮流落子是双方共同享有的权利】
任何一方也可以放弃落子而使用虚着。
棋子在棋盘上所占位置紧邻的空交叉点即为这颗棋子的“气”。若某点直线相邻的位置上是同色棋子,这些棋子便联结成一个整体,无法被分割。若某点直线相邻处是异色棋子,那么此处原有的气便消失了。棋子一旦完全没有气,就不能继续存在棋盘上。
【把失去气的】
棋子从棋盘上取走的环节叫做“提子”,提子存在两种情形:
【某一方落子完成后】
对方棋子已无任何气,此时应当即刻取走对方那些无气的棋子。
【一方落子后】
双方棋子并且都不剩一口气,此时应马上把对方无气的棋子提起。
【棋盘上存在一种特殊位置】
当某一方在此落子后,自家棋子立即处于无气状态,并且又无法吃掉对方的棋子,这样的位置被称为“禁着点”。
【落子之后不能】
使对方再次面对此前已经出现过的局面态势。
【对局结束的】
判定方式有三种:
【棋局进行到双方都认可】
着子完毕时,即告终局。
【对局当中若有某方中途认输】
棋局即刻终了。
【双方连续使用虚着的情况下】
棋局也被视为结束。
【关于活棋与】
死棋的判断规则:
【终局时】
经双方确认,无法被提取的棋子属于活棋。
【终局时】
经双方确认,可以被提取的棋子属于死棋。
棋局结束后,采用数子法来计算胜负结果。先把双方的死棋全部清理出棋盘,再对任意一方的活棋以及活棋所围住的点位按子为单位计数。双方活棋之间的空点各自分得一半。棋盘全部点数的一半即一百八十点五为归本数,任一方总得点数高出此数即为胜出,等于此数为平局,低于此数则为失利。采用贴子规则的围棋竞赛,胜负标准并且单独设置。
【网络对弈与观战直播】
玩家可以快速匹配到棋力相近的对局对手,对弈盘面可选择十九路、十三路或九路,并且也能约战AI进行练习。
【各类大赛棋谱支持实时推送】
绝艺会随盘讲解,给观战者提供专业角度的分析。
【跟随绝艺学习棋艺】
在棋谱浏览、赛事直播和拍照数子等不同使用环境下都能启动绝艺复盘功能,复盘分析能够展开多层嵌套。
【拍照数子与线下辅助功能】
拍照数子功能推出后,线下棋局只需拍张照就能完成数子,绝艺还可以接续分析当前局势走向。
【线下对局既能够人工记录棋谱】
也可以通过视频方式记录,并分享给关注棋局的好友。视频记谱技术让无人参与的自动记谱变为现实。
【免费且充足的练习内容】
死活题对战、做一题、专项训练、死活题闯关等模块内容充实,题库类型多样,形式设置得较为生动,让学习过程兼具趣味性与知识性。
【多设备适配与画面切换】
安卓、iOS、Windows和macOS等不同平台均有对应的客户端版本可用。
【界面方向可自由切换横屏或竖屏】
便于手机与平板用户各自按习惯方式使用。
v6.8.007版本已发布,修复了若干已知问题。
游戏截图
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