三国志孔明传手机版是一款移植自经典GBA平台的历史模拟加角色养成类作品,玩家将扮演蜀汉丞相诸葛亮(字孔明),跟随他从隐居隆中到北伐中原的完整人生轨迹。游戏把三国时代的智谋博弈与战场调度融为一体,让每位上手的人都能体会到运筹帷幄的乐趣。

【博望坡之战中】
关羽可迎战李典。
【新野城之战里】
张飞对许褚,赵云对曹洪都能触发单挑。
【江夏急行军一役】
关羽与蔡瑁有一对一的交手机会。
【长阪坡之战】
赵云遭遇夏侯恩,将其击败后可缴获青釭剑。
【赤壁之战第二阶段】
张飞对许褚,赵云对张辽的单挑条件可以达成。
【荆州南部平定战】
张飞战金旋、赵云战邢道荣、赵云再战陈应、关羽对黄忠都是独立事件,同时当我方部队与陈式接触后,他会倒戈加入。
【巴西防卫战中】
赵云单挑陈就,张飞单挑严颜。
【绵竹关及葭萌关之战】
张飞对马超的单挑可以触发,高翔与李恢两人还承担劝降任务。
【汉水一役】
张飞能与许褚再度交手,王平在此关可以劝降敌方部队。
【彝陵之战】
关兴对潘璋,张苞对范疆和张达的单挑事件都可完成。
【阳平关战役】
马超与孙礼单挑,当我方部队接触孟达后,孟达所部会自行撤退。
【益州南部扫荡战】
魏延单挑鄂焕,获胜后选择释放他,再让鄂焕去接触高定即可触发劝降剧情。
【五溪峰之战】
赵云对金环结,王平对忙牙长,战斗中途张嶷与马忠会作为援军加入我方。
【夹山谷之战】
赵云单挑董荼那,马岱也可迎战董荼那迫其撤退,马岱还能与忙牙长交战。
【泸江之战】
赵云对上带来洞主。
【西耳湖战役】
赵云与孟优单挑,马岱对战忙牙长。
【秃龙洞之战】
张苞对阵杨峰。
【三江城之战】
赵云和魏延先后都能与祝融单挑,但若派出张嶷或马忠迎战则会落败。
【蛮都战役】
关索单挑木鹿大王。
【桃叶江之战】
赵云挑战兀突骨。
【盘蛇谷之战】
赵云对孟获,魏延对兀突骨均为可触发单挑。
【凤鸣山一战】
赵云先后对韩瑛与韩德父子二人。
【南安】
安定攻略战中,王平可以单挑夏侯楙,马谡同样有这个选项。
【天水城之战】
赵云或魏延皆有与姜维单挑的契机。
【冀城之战】
魏延和关兴都能分别与姜维展开单挑。
【祁山之战首轮】
魏延与朱赞单挑,关兴与曹遵交战,若拒绝王朗的挑战,则改为赵云对曹遵。
【西平关一役】
关兴对阵越吉,姜维单挑杨兰,战后杨兰会加入我方阵营。
【街亭之战】
王平可与申仪、申耽兄弟分别单挑。此战结束后会出现是否处斩马谡的选择,若选择斩首,全军等级直接上升五级。
【汉中撤退战】
马岱单挑陈造,赵云迎战万政。
【陈仓及祁山一带的战斗中】
魏延可单挑王双,同时张郃会被击溃,姜维与费耀也有单挑事件。
【二谷道之战】
关兴对秦良,此战中魏延以NPC身份参战。
【祁山第二次战役】
马岱单挑戴陵,廖化挑战乐綝。
【葫芦谷之役】
马岱与司马懿存在单挑判定。
【五丈原决战】
姜维可与司马懿单挑。
【眉城之战】
赵云对夏侯霸,马岱对夏侯威均可触发。
【武功之战】
关索与夏侯霸交手,姜维对阵郭淮。
【长安攻城战首轮】
魏延单挑曹爽,廖化与夏侯霸交手后后者会被斩杀。
【巴西再战】
祝融对朱桓,孟获对凌统都有单挑。
【白帝城攻防战】
姜维对徐盛,孟获对陆逊的单挑条件成立。
【江陵之战】
姜维挑战孙皓,诸葛瞻对阵诸葛恪。
第15幕至最终幕,即汉室再兴篇章:
【长安攻城战】
魏延单挑夏侯霸(此战也可由赵云、孔明等人完成)。
【华山之战】
马岱单挑邓艾,孟获对战钟会。
【函谷关战役】
姜维对邓艾,孟获对钟会,张苞对司马昭的单挑都能触发。
【洛阳战役第一阶段】
孟获与张郃交手会同归于尽,姜维单挑张虎,魏延对战乐綝。
【最后的洛阳决战中】
赵云对钟会、张苞对邓艾、姜维对司马师、魏延对司马昭、姜维再对司马懿共五组单挑依次上演。
这款作品是光荣在三国志英杰传大获成功之后推出的同系列战棋作品,国内由第三波公司完成汉化与发行工作。相较前代,本作场景画面全部换成640×480分辨率的256色规格,人物立绘、屋内陈设的描绘都相当精致。配乐部分同样下了功夫,战场奏乐有很强的气势感,人物动作细节耐看,片头影片和通关动画的观赏价值也不低。
(1)刘备、关羽、张飞三人在本作中戏份有限,不值得把经验值集中砸到他们身上。真正担纲主力输出的是赵云、魏延和关兴这几位。
(2)战斗中如果选择总退却选项,角色已经获得的经验值和等级不会清零,完全可以作为反复刷级的途径。即便整场仗打输,系统也会自动重开本关,之前攒下的所有经验和等级依然原样保留。这种宽容的规则把整体难度压低了不少,也等于开了一条练级的高速路。回想前作三国志英杰传的苛刻设定,可能正是被玩家抱怨太多,光荣才在续作里放宽了限制。
(3)推进到五丈原那场关键战役之前,如果排兵布阵乃至战略走向尽量贴合正史脉络,打起来会省力不少,付出的行动也能收到更好的回报。
(4)了解三国故事的人都清楚,诸葛亮事必躬亲,身体被繁重政务拖垮,最终病逝于北伐前线的军营里。本作专门设了一项隐藏属性用来判定孔明能不能熬过五丈原这一关。游戏刚开始时查看诸葛亮的面板,能看到五颗心形图标,这代表他的健康负荷值。五丈原决战到来前,假如孔明在战场上被击退,或者是没能按时限完成任务而被动撤走,每次败退都会扣掉一颗心,累计十次五心全空,剧情就会按照史实走向让他病故,游戏直接进入历史结局。可要是到了五丈原之前他至少还剩半颗心,那么剧情便会拐向虚构分支——孔明设计诈死,司马懿受惊退兵,随后解锁最后一段大型战役,蜀汉阵营才拥有继续北伐、迎还献帝的转机。
(5)关卡中依据所选战术路线的差异,入手宝物的类型也有区别,不过这些道具实际用起来效果一致,不必刻意纠结路线选择。
(6)兵种间的克制链条沿用自三国志英杰传,老玩家可以直接用熟知的规则来布置战术。
(7)落凤坡战役中能够达成条件保住庞统的性命。
诸葛亮:军师职业,一级登场,自带铁扇与恢复豆,同时装备智谋种子。
关羽:轻骑兵职业,五级入队,持有的兵器是青龙偃月刀。
张苞:在关羽存活的前提下,第十一关前后作为弓骑兵参战,初始八级,装备单弓。
蒋琬:以粮车队身份加入,入队等级为二十级,某些存档代入时可能升到二十五级。
费祎:出场职业为物资队,等级同样是二十级或二十五级二者其一。
诸葛瞻:加入时等级三十三级,具体兵种由玩家的培养方向决定。
手机上运行的三国志孔明传保留了战棋排布与角色养成的双重乐趣,值得策略爱好者花时间琢磨。每一场战役都讲究走位与兵种搭配,单挑机制又增添了不少变数,画面表现在同类移植作中也拿得出手。更重要的是,游戏承载的叙事线覆盖了孔明大半生,从初出茅庐到星落秋风,配合各阶段的史实与演义桥段,能带给玩家相当强的沉浸感。对历史题材有兴趣或偏爱慢节奏战术推演的玩家,这部作品很容易让人一连投入十几个小时而不自觉。
游戏截图
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