沙盒手游是一款以自由创造为核心理念的手游。画面延续了像素艺术风格,保留了系列的怀旧感。操作门槛放得很低,用手指在屏幕上点触划动,就能搭建出属于自己的虚拟天地。游戏内置了土、水、风、火四类基础元素,以及大量矿石资源;建筑方面有金字塔等经典结构,角色包含各种人物和动物,武器涵盖从水管、忍者到核武器的多种类型,交通工具则有甲壳虫汽车等可供选用。超过一百种元素彼此作用、融合,衍生出数以百万计的排列组合,变化几乎没有上限。玩法分成创造和战役两种模式:创造模式让你从一片荒芜的大地和天空起步,凭想象力逐步搭建整个世界;战役模式则相当于剧情推进,其中的关卡任务大多要求玩家弄懂元素之间的反应规律。动手试试看,用想象去构筑属于你的世界吧。

【像素画面带来浓烈的复古质感】
想象力在这里几乎不受限制,既能创造万物,也能亲手毁掉它们,唯一能限制你的只有脑洞本身。
【从石头】
水和泥巴这类最基础的建材入手,逐步搭建自己的天地;之后通过种植作物、开凿山脉、引入生命体以及升级更高阶的工具,一步步合成出更复杂的物质。等到能做出金属和电灯这类无机物的时候,你就拥有了一个自然生态与人工科技并存的居住空间。
【元素的组合方式多到数不清】
环境设计可以天马行空,化学反应种类繁复,一切选择都掌握在你手中。
游戏用了一套基于物理砂的引擎来处理所有对象,支持和朋友联机合作。
可以跟伙伴一同建造各种连接结构,搭出属于自己的数据库框架、房屋、车库,甚至汽车或飞机,具体造什么全凭你们商量。
武器系统允许你破坏对手的交通设施,让朋友时刻对你保持警惕。现阶段游戏还处于早期开发,因此部分内容可能有些粗糙。
【放开思路去尝试各种方案】
面对不同设计需求都能找出应对办法,建出来的东西也会越来越精致。
【基地搭建完并不算结束】
后续还要持续改造,才能让布局变得更为合理。
【军事相关的】
火力系统同样需要玩家慢慢解锁和升级,开发空间还很大。
【借助恐龙与火山】
可以复刻侏罗纪生态;既能保护恐龙免于灭绝,也能用一场宇宙大爆炸把它们全部送走。
TNT和C4炸药能制造出剧烈爆炸,用来发泄刚刚好;用烟花装点夜空也不错,甚至可以直接玩一局太空侵略者。
【把液体传感器】
光线感应器或温度探测器组合起来,就能搭建出各种让人惊喜的连锁反应。
【游戏内收录了超过两百种元素】
互相搭配可以触发完全不同的物理效果。
【心底那个像素艺术家可】
以尽情释放,不管是原创还是复刻,都能做出赏心悦目的作品;游戏里还有种类丰富的乐器,能谱写出独家像素风旋律。
v2.0.13版本
修复已知问题
第一关
开局场景是一片水域。点击左上角第一个图标,挑出土和石头投进水中,稍等片刻就能得到泥和沙,这一关就算通过了。
第二关
按下上方五号按钮开启太阳,等土地上有花长出来。之后再点四号按钮,把画面放大缩小各试一次,即可过关。
第三关
直接按五号键进入天气菜单,等待水分被蒸发,过一阵水汽聚集变成云,雨水从紫色的点上落下来,关卡便告完成。
第四关
先点六号地球键,用里面的save功能保存进度,接着打开界面点reload把本关重置,随后再次打开界面,在下方的load里选中刚才的记录,点击读取,连续三步操作完成本关。
第五关
先启动五号键,把温度调到hot状态,以此完成其中一项任务。等树烧完会生成火堆,往火堆边放几块石头,过一段时间就能得到油。接着在第一个按键里购买火,把油点燃,即可收尾过关。
第六关
先点二号键,在右侧选择镐,往山体内部挖出一个洞穴,一号任务完成。随后买来种子,把种子撒在山上种出树来,完成二号任务。接着用橡皮在山体上挖个坑,坑内倒上油,再用火引燃,岩浆就此生成了,本关通过。
第七关
在第一个按键里购买金属,用第四个键放大视图,这时把左下角图标切换成铅笔模式(铅笔代表绘图,手型代表移动画面)。沿虚线的轮廓画一个正方形,把电放到正方形上面,本关结束。
第八关
选第四个键把画面放大,往灯塔前端的金属线头位置放一点bulb材料,关卡直接结束。
第九关
放大画面,把能量放在箭头指示的绿色位置,一号任务随之完成;再按五号键打开light选项,即可过关。
第十关
放大画面,将能量投放到下方箭头点到的区域,再向上方箭头标出的方框内倒水,两个任务全部达成即通关。
【地貌与创意构想】
各种地貌与创意构想都能实现,化学反应种类也一样多到数不完,几乎找不到你做不到的事情。
【释放像素创作欲】
把内在的像素创作欲释放出来,可以制作令人惊艳的作品,也能借助多种乐器,在游戏里写出独特旋律。
【赋予角色生命】
给自己创造的角色赋予生命,观察他们的进化和日常行为,包括觅食、繁殖,乃至死亡和破坏。
游戏截图
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