仙魔道走的是放置修仙路子,玩起来没什么门槛。进游戏先挑一个修仙角色,选定之后这个角色会按自身的属性和爆率去击打碑文,每次攻击都会掉出相应物品。玩家得在角色修炼途中不断强化属性、换上更好的装备,等修行到了一定层次就能触发渡劫,从而拿到更猛的属性加成。
游戏把场景设定在西游记故事里,采用竖屏布局,走休闲娱乐路线。上手门槛很低,没有繁琐操作和天天要做的任务,单凭手指点一点就能帮悟空顶开妖怪、解除危机,顺路体验一段挺有笑点的取经冒险。竖屏轻点就能收集各路法宝,在东方神话味很足的场景里慢慢转悠。
每件神器都安排了自己的出场小动画,金色品质的装备现世时会引出雷云翻滚的阵势,上古圣物冒出来的那一瞬间整个屏幕都会有震感。哪怕只是出了一把普通斧头,也会有“叮”的一声脆响来提醒你,这一下没白敲。
做游戏时没打算让玩家花心思琢磨复杂的搭配套路,也不用熬夜守着屏幕。上下班路上掏出来点几下,开会间隙偷偷划一划,看到金光灿灿的神器蹦出来,这种直给的惊喜反馈就是我们最想传达的内容。
【点击按钮即可开启修炼】点到屏幕下方的按钮就能开始修行,角色每打一回石头,就会换来一件装备或一些物资。
【修炼产出可分解或直接穿戴】修炼攒下来的东西可以拿来分解成材料,也能直接穿在身上,只要持续修炼,装备和物品就会源源不断地到手。
【打开自动按钮实现全托管】把右侧的自动按钮打开,修仙过程就能完全托管,不用人在旁边守着。
这个游戏本质上还是放置修仙那套玩法,开局选好角色,之后角色会根据自身属性和爆率不停击打碑文,每一下都有物品掉落。对喜欢把游戏挂在那儿、回头看看收获的玩家来说相当合适,它很吃在线时长,玩得越久角色战力自然堆得越高,是个不掺花活的纯粹放置型修仙作品。
游戏截图
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