沙威玛植物大战僵尸出自B站视频作者火山哥哥之手,把沙威玛传奇的店铺经营和植物大战僵尸的塔防守家结合在一起的自制同人作品。游戏借用了植物大战僵尸的卡通画面和人物形象,又引入了沙威玛店里备料、卷饼、出餐的经营环节,玩家一边招呼僵尸客人,一边布置植物抵御进攻,两种玩法互相穿插,节奏紧凑。火山哥哥在保留原汁原味画风的并且,加进了自己标志性的恶搞创意,让熟悉的角色出现在完全不同的场景里,玩起来既有怀旧感,也有新鲜感。

这款同人游戏由B站UP主火山哥哥制作,把沙威玛传奇的经营玩法和植物大战僵尸的画面、角色系统拼到了一起。游戏里能看见豌豆射手这类老面孔,也能体验给僵尸做卷饼的日常流程,玩法上保留了植物大战僵尸的布防逻辑,又加入了沙威玛传奇的操作手感,两边的内容互相穿插。
1. 双玩法融合:一边经营店铺做沙威玛,一边布置植物战士防僵尸,两种玩法在同一次对局里交替进行,节奏比单纯的塔防更紧凑。
2. 角色数量多:植物战士和上门买卷饼的僵尸顾客都沿用了经典形象,每种植物有自己的攻击方式,每类僵尸也有各自的行为特点,应对起来要动点脑筋。
3. 画面沿袭经典:整体维持植物大战僵尸的卡通美术风格,颜色鲜亮,细节画得比较足,场景里的道具和角色动作都做得很细致。
4. 配乐贴合气氛:背景音乐和音效跟着对局节奏走,做饼时的操作音效和僵尸出现时的提示音区分明显,玩起来不会觉得吵。
【开局直接进游戏】把游戏打开以后主界面上点“开始游戏”就能进到当天的经营场景里。
【叫店员拿调料】点一下柜台左边的店员角色画面上会弹出调料盘,这时候选择需要的酱料种类。
【放酱料再选食材】挑好两种酱料后把它们放到下边的调料区里,然后按顺序点三种食材,放齐以后把饼皮卷起来,一份沙威玛就做完了。
【交给僵尸收金币】卷好的沙威玛递给上门购买的僵尸对方会留下金币,把这些金币收起来,当天营业就算结束了。
【僵尸等餐的时候耐心有限】
忍耐度一旦归零就会直接走掉,店铺还会挨一次攻击。所以出餐速度要尽量快,赚到的金币可以拿去商店升级店铺设备,提升制作效率和服务容量。
● 金币无限使用:游戏对金币数量不做限制,玩家手头始终有充足的资金可以用来升级店铺和植物。
● 延长营业时间:系统允许玩家补充当天营业的时间,店铺可以多开一阵,接待更多僵尸顾客。
● 自由控制时间节奏:时间推进的快慢可以由玩家调节,赶不上出餐速度的时候把时间放慢,就能从容处理订单。
● 制作沙威玛的完整流程:从选酱料到卷饼,操作步骤模拟了真实做饼的动作,点按顺序不同,成品效果也有区别。
● 塔防和经营同步推进:僵尸顾客的订单要求和植物战士的布防安排并且进行,玩家要两边兼顾。
沙威玛植物大战僵尸是一款同人自制作品,制作者火山哥哥是B站上的游戏区视频作者,经常制作玩法混搭类的作品。这款游戏把沙威玛传奇的经营流程和植物大战僵尸的塔防体系整合在一起,做成单机体验的网页小游戏。游戏内出现了沙威玛店老板、店员和大量不同品种的僵尸,战斗和做饼两条线索交叉推进,属于典型的融合型娱乐内容,适合对两款原作都有了解的玩家上手尝鲜。
这款沙威玛加植物大战僵尸的同人结合创意和娱乐性都不错,把两种风格完全不同的游戏拼到一起,居然能顺畅地玩起来。角色阵营丰富,系统设计了两条成长线,玩家可以在有限时间内安排做饼和摆放植物的节奏。画面和音效还原度高,老玩家看到熟悉的植物造型会觉得亲切。喜欢策略布防的老玩家能体会操控植物的乐趣,没接触过这类作品的新手也能靠经营部分快速上手,算是值得一试的混搭型同人游戏。
游戏截图
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