植物大战僵尸mini版把经典塔防玩法压缩进更轻巧的尺寸,新加入的“自由合并”系统取代了传统种植逻辑,操作空间比前作开阔不少。僵尸军团再次压境时,玩家要依靠手中各具异能的植物,通过不停合并进阶来搭起牢固防线,不让家园被攻破。

1. 豌豆射手与豌豆射手合并,得到双发豌豆,攻击频率直接翻倍。
2. 双发豌豆再配上任意向日葵,会合成为机枪豌豆,连续喷射弹幕压制敌群。
3. 樱桃炸弹和土豆雷互相融合,可变身为大喷菇,攻击范围比原先大出一圈。
4. 把坚果墙与地刺放在一起合成,能获得高坚果,能挡住更大力度的啃咬。
5. 西瓜投手加寒冰射手做组合,最后得到冰西瓜,投出去的果实自带冻结减速作用。
- 沿途遇到的僵尸类型越来越多,每类僵尸咬人的方式与附带技能都不一致。
- 针对不一样的僵尸阵容,可以选择不同植物组合进攻,守住农场并赢下战局。
- 植物可以多次改造升级,每次融合都会提升火力或者扩大攻击半径。
【这款迷你塔防作品保留了对】峙双方的激烈攻防玩家化身农场主人,面对成群逼近的丧尸,唯一的依靠就是手里那些带有魔力的植物。玩家要一边部署植物阵型,一边考虑后续合并路线,才能让防线逐步变厚。
【游戏里的植物进化路线相当】
夸张
【豌豆射手能进化为机枪豌豆】
西瓜投手也可以升级成西瓜喀秋莎,各种变异形态让人眼前一亮。
该作面向喜欢策略布防又不想投入太多时间的用户,整体流程短小紧凑,几回合就能打完一局。植物种类丰富,合并规则又不难掌握,新手老手都能快速进入状态,适合用来填补零碎的空闲时段。
合并机制给策略布局增加了变数,植物图鉴里的选择空间也不小,关卡难度错落有致,让老玩家能找到熟悉的手感,并且又能尝到新系统带来的意外性。每次把两种植物拖到一起做融合,都是在调整后续的防守思路,每场攻防都会考验临场取舍。整体来说,这款作品既保住了系列原有的趣味,又给了塔防玩法一些新的发挥余地。
【豌豆家族的多段进化路线】豌豆射手可以一路向上合成【先变成双发射手】
再升为机枪豌豆,弹幕数量和攻击节奏都随之改善。
【爆炸类植物的范围伤害】樱桃炸弹与土豆雷这类植物【偏向瞬时清场】
应对大批僵尸聚集时非常好用,合并后威力与波及范围都会变大。
【控制类植物的减速机制】寒冰射手和冰西瓜投手都自【带减速效果】
能拖慢敌人的推进节奏,给后排输出创造更多输出窗口。
游戏截图
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