米饭仙人由B站UP主火山哥哥出品的休闲益智类手游,灵感来自日本吃播博主“米饭仙人”衍生出的热门网络梗。游戏里玩家要在规定时间内不断点击屏幕,控制角色快速吃完一锅米饭,期间还得靠吃小菜来稳住右侧的晕碳值进度条,防止触发脑胃庭审机制。
这款软件把手机端的便利操作放在第一位,还原了吃播里的名场面,又加入了庭审这种新颖设计,是网络梗文化和轻度休闲玩法结合的代表作。上线后不少用户把“干饭”成绩发到社交平台,讨论度一直不低。
1. 米饭仙人FFyasueda来自日本,本职是吃播博主。他因为餐餐只吃米饭,偶尔一顿就能吃掉三四斤而出名,网友送了他“米饭仙人”这个外号。
2. FFyasueda最早是位没什么名气的搞笑艺人,工作出现变动后手头比较紧。后来他试着在网上发简单的吃饭视频,内容基本是三斤半白饭配很少的菜。这种别具一格的吃法慢慢聚拢了人气,他的知名度也跟着快速上升,成了众人关注的热门播主。
【点击任意区域即可让角色扒饭】,不过点得太勤会让晕碳值快速上涨。
【吃一口小菜能压住晕碳值两秒】,这段空隙适合集中干饭。
【晕碳值满了会进入庭审环节】,庭审结束以后才能继续吃。
【每次庭审会消耗一次机会】,机会归零后再次晕碳就直接失败,要赶在倒计时结束前把饭清空。
【米饭仙人能火起来】核心在于他那种自带记忆点的吃播风格,以及饭菜比例差距极大的进食画面。
【他在镜头前通常只摆一锅白饭和极少量的配菜】,饭菜反差带来强烈的视觉冲击,不少人因此点进来观看。吃到一半偶尔放空的表情,还有随后重新投入“战斗”的那股劲头,都让节目效果拉满。
【这类视频在网络文化圈里传播得很快】。被搬到国内抖音等平台后,他独特的发型和吃饭方式引来大量讨论,还催生了不少模仿挑战,名气因此进一步扩散。
【走红之余也带来了一些关于饮食习惯的争议】。有人觉得这种吃法不健康,担心会诱发暴食之类的毛病;也有人认为只是娱乐内容,不必较真。
- 庭审次数用完了怎么办?
答:庭审次数全部耗尽后再触发晕碳就会直接判负,尽量在倒计时到零前把饭吃干净。
- 晕碳值涨得太快怎么控制?
答:留意手边的小菜,吃一口可以让晕碳值暂停上涨两秒,利用这个窗口期继续扒饭就行。
- 点击屏幕的速度有上限吗?
答:理论上点得越快吃得越多,但每一下都会推高晕碳值,需要根据进度条自己把握节奏。
- 干饭进度落后了还能翻盘吗?
答:可以试试在小菜生效的两秒内连续快速点击,把落后的一截饭量追回来。
游戏截图
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