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天天象棋无障碍版

天天象棋无障碍版

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  • 类别:棋牌桌游
  • 版本:v4.2.4.8
  • 大小:86.54MB
  • 平台:安卓
  • 语言:
  • MD5:1017B2A6207BF967A3EFD91F951ACF9F
  • 包名:com.tencent.qqgame.xqwza
  • 更新:2026-09-12 23:45:27
  • 需要网络 无广告

详情介绍

天天象棋无障碍版是腾讯官方专为视障人群设计的象棋对弈应用,用读屏软件配合语音控制,让视力受限的用户也能和普通棋友在线竞技。应用支持微信和QQ两种账号体系登入,登入后能查看好友列表,看到对方是否在线,一键发出对局邀请,把熟人拉进棋局一起切磋。

游戏特色

1. 读屏与语音协同操作:屏幕上的每个棋子都能被读屏准确识别,走子可直接说出指令完成,不用逐格摸索。

2. 棋力评测系统:长期在线用户超过百万,系统按真实水平自动配位,保证每局对手实力接近。

3. 人机练习对战:内置多种难度等级的电脑对手,适合独自打磨开局和残局技巧。

4. 好友实时对战:随时查看好友在线状态,发出挑战请求,几步之内就能开一局。

5. 三种核心玩法并行:棋力评测、好友约战、人机练习全部集中在一个界面,入口清楚,切换顺手。

6. 声控走子:说出起点和落点即可完成移动,读屏会同步播报棋盘变化。

7. 读屏兼容性:针对主流读屏引擎做专门适配,触摸浏览棋盘时反应及时,不丢焦点。

8. 开局引导:每局棋开始前都有语音提示,红方先行还是黑方应战都会播报清楚。

9. 对局回顾:每局结束以后可以回看全程走法,复盘哪些手数有疏漏。

游戏亮点

- 棋盘棋子制作细致,红黑双方色泽分明,视觉和触觉反馈都做得到位。

- 界面配有传统风格的背景音乐,音色舒缓,长时间下棋也不容易烦躁。

- 走子时有特效反馈,配合读屏提示音,每一步操作都能得到即时确认。

- 内置四个档位的电脑对手,从入门到进阶逐步适应,适合不同水平的用户日常练手。

- 纯语音操作模式完整覆盖从匹配到对弈再到结算的整个流程,视障用户可以脱离视觉独立完成全部环节。

游戏说明

【系统按胜负记录自动匹配段位】匹配机制透明,棋友圈子里认可度较高。

【残局闯关难度逐关加大】设计了一批固定残局局面,解开一关才能进入下一关,目前关卡总数已经扩充到七百二十关。

【旁观高手对局并收藏棋谱】可进入高手对局房间旁观,热门棋局经常有上万人并且观看,还能把看中的棋谱提前收藏。

【自建棋谱并添加文字注解】记录每一步变化,方便日后重新查看。

【资料库收录经典古谱与教学棋谱】比如橘中秘、梅花谱,另有教新手布局的系列教学棋谱。

【翻翻棋凭记忆翻子决胜负】规则简单,节奏快,适合闲暇时顺手一局。

游戏官方介绍

【棋子排列规则】中国象棋总共三十二枚棋子,分红黑两组,每组十六枚。对弈双方各执一组,红方配置为帅一枚、仕两枚、相两枚、车两枚、马两枚、炮两枚、兵五枚;黑方则对应将一枚、士两枚、象两枚、车两枚、马两枚、炮两枚、卒五枚。帅与将、仕与士、相与象、兵与卒职能一致,只是用来区分红黑两方归属。

【开局红方先动并轮流落子】双方轮流落子,每走一步算一着,双方各走一着为一回合,直到出现胜方、负方或和棋为止。轮到某一方时,把棋子从一个交叉点移到另一个交叉点,或吃掉对方棋子并占据其位置,都算完成一步。

各棋子具体走法区分如下:帅(将)只能在九宫格区域内沿竖线或横线移动一格,两方的帅与将不能在同一竖线上正面对视,否则走子一方判负。仕(士)同样只在九宫范围内活动,沿宫内的四条斜线走,每次一步。相(象)每次沿对角线走两格,即俗称的象飞田,活动范围限制在河界以内的本侧阵地,若田字中心位置有任意棋子阻挡则不能通过,叫作塞象眼。车沿横线或竖线任意格数行走,路线中间不能有障碍,整盘棋里威力最强。炮在不吃子时移动方式和车一致,吃子时必须隔一个棋子才能吃掉目标,隔着的棋子己方或对方均可,炮是唯一能够越子吃子的棋种。马走一直一斜的组合步,先直走一格再斜走一格,即所谓马走日,若前进方向紧邻位置有其他棋子挡住,则无法走过去,这叫蹩马腿。兵(卒)过河之前只能向前一步步走,过河之后不能后退,可以左右平移,每次仍限一格,但控制范围明显扩大。

【一方被将死或欠行即判负】无子可动判为欠行,或者主动认输,另一方即可获胜。欠行指的是轮到走棋的一方发现自己任何棋子一动都会让将帅被吃掉,等于无子可走。将军指一方下一步可以吃掉对方将帅的状态。被将军的一方必须通过移动将帅或阻挡来化解,化解不了就是被将死。

【超时让棋连走等行为均判负】正式对局里还有几条容易忽略的判负规则。下棋时首先超出规定时间的一方输掉对局。事先商量故意让棋的行为一旦核实,参与双方都判负。连走两着或更多步属违规,判负。移动对方阵营的棋子也判负。走出棋子规则不支持的着法,比如马走田、象走日、炮按车的吃法移动、将帅照面等,判负。双方多步没有吃子时,由裁判根据局面判断结果,通常必胜局面判胜,理论必和局面判和。

更新日志

■ v4.2.4.8(2024-05-20):

■ 残局闯关关卡更新至720关,历史已通关卡现在可以自由选择重玩。

■ 新增精彩对局旁观入口,可实时观看好友对局过程。

■ 调整触控判定灵敏度,减少误触操作。

■ 浏览多级棋谱目录时增加快速返回主界面的操作入口。

游戏截图

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