Fraps 是一款面向 DirectX 和 OpenGL 游戏的通用辅助工具,常年被玩家用来观察帧数、留存截图和记录游戏过程。它把测帧、抓屏、录像三件事集中在一个轻量程序里,运行后不干扰正常游戏操作。从即时显示帧率到把整段对战录成视频,Fraps 都能在后台完成。下面按功能模块梳理它的实际用途和版本改进情况。

1、 在游戏画面角落直接显示当前每秒帧数,方便随时判断流畅度
2、 支持用户自定义测试区间,手动标记并测量任意两点之间的帧数变化
3、 测试得到的统计数据可以保存到磁盘,供后续自行分析或放进自己的应用程序里使用
- 按下设定好的按键就能抓取当前游戏画面,不需要切出游戏再打开绘图软件
- 抓屏文件由程序自动命名,并附带时间标签,省去手动整理的工作
- 截图过程在后台完成,不会打断正在进行的游戏操作
- 在游戏运行过程中直接捕捉视频,把实际游玩画面录制成文件
- 录像功能与测帧、抓屏共用同一套快捷键体系,操作路径统一
- 适合用来记录通关过程、精彩片段或向他人展示游戏表现
1、 修正了 Stalker 等部分游戏的探测问题
2、 修正了设置多显示器视频捕捉时出现的问题
3、 对程序崩溃问题做了大规模改进
4、 修正了笔记本使用电池时 Fraps 无法随系统启动的问题
5、 修正了笔记本使用电池时切换导致 Fraps 关闭的问题
6、 修正了部分程序中无法捕获 OpenGL 视频的问题
7、 修正了录制期间声音不同步的问题
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