Unfold3d RS 是一款在 CG 制作流程中口碑不错的展 UV 工具,许多 3A 游戏工作室和自由职业者都在用它提升工作效率。它生成的 UV 贴图没有三角形翻转问题,也不会出现重叠,面对十万个多边形构成的 iso 边也能稳定处理。软件支持虚拟空间加载和保存 OBJ、FBX 文件,还能通过脚本文件监视功能以及自定义 Lua 脚本,与工作室现有管道或内部工作流衔接。整体操作直观、响应快速,用较少的步骤就能得到质量较高的 UV 结果。

1、 展 UV 后产生的贴图不会出现三角形翻转,也没有重叠现象,十万级多边形构成的 iso 边同样适用
2、 可以在虚拟空间中加载并保存 OBJ 和 FBX 文件,方便在不同环节之间传递模型数据
3、 用尽量少的操作步骤换取较高质量的 UV 结果,适合追求效率的制作场景
4、 不少 3A 级游戏工作室和自由职业者目前都在使用它来加快 UV 环节的进度
- 提供管道集成选项,方便把 Unfold3D 接入已有的制作流程之中
- 支持 Lua 脚本,用户可以通过自定义脚本扩展软件行为
- 可以通过脚本文件监视功能,让软件与工作室管道或内部工作流程更好地配合
- 展 UV 时可以利用新画笔在 UV 岛屿上绘图,但要注意画笔作用范围,避免误改已经排好的 UV
- 需要精确调整单个 UV 岛或一组群岛时,用转换面板输入数值比手动拖拽更可控
- 处理手指等容易产生纹理流血的部位,可开启 UV 岛前沿之间的紧密空间选项
- 压扁岛屿前建议确认打开系统的改进已生效,防止产生重叠
- 拉伸部分 UV 岛时直接拖动周围即可,实时观察 3D 视窗中的反馈再决定下一步操作
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