AdvancedSkeleton 是 Maya 上一套用于角色设定的工具合集,核心思路是让绑定流程更自由。它能从一套简单的关节链生成完整的运动系统,不再被预设骨架绑死。绑定师可以按需搭建任意形态的 FitSkeleton,也可以随时退回调整再重建。动画环节则配有选择界面和姿态存储工具,方便日常调用。

1、 工具不再限制于预先设计好的 FitSkeleton,使用者可以自行创建任意形式的 FitSkeleton
2、 每个关节带有本地旋转轴和旋转度,并且这些参数都在可控范围内
3、 支持从 AdvancedSkeleton 状态返回 FitSkeleton,改动之后重新生成 AdvancedSkeleton
4、 身体配置没有固定规则,三个头、五条腿、一百根手指这类结构都能搭建
- Selector Designer 支持拖拽操作,用来快速创建自定义的选择用户界面
- Poser Designer 用于界面,可存储和检索用户设定的姿态构成
- 由 Selector Designer 或 Poser Designer 生成的工具会附带标准菜单项,给动画师提供常用实用功能
- 运行 SETUP 文件(Setup.exe),随后选择目标文件夹
- 目标文件夹必须指向 Maya 用户目录,例如 C:\Documents and Settings\用户名\My Documents\maya\2008\
- 安装完成后启动 Maya,界面中会出现一个新的工具栏,名称为 advancedSkeleton
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