AdvancedSkeleton 是给 Maya 用的一套角色设计工具集合,做绑定时能省下不少重复劳动。它把骨骼搭建和控制器生成串在一起,适合需要频繁调整角色结构的场景。和早期版本相比,它不再被固定骨架限制,自由度明显更高。下面按功能、版本变化、Windows 7 补丁和安装方法几个方面来说。

1、 不再只能使用预先设计好的 FitSkeleton,用户可以按需创建任意形状和数量的 FitSkeleton
2、 骨骼带有本地旋转轴和旋转度,并且这些参数可以人为控制,方便微调姿态
3、 身体配置方面没有硬性限制,三个头、五条腿、一百根手指这类极端结构都能搭出来
- 支持从 AdvancedSkeleton 回到 FitSkeleton 状态,改完结构后再重新生成 AdvancedSkeleton
- 这个来回切换的流程让调整骨架和重建控制器的过程变得可逆,不用从头再来
- 支持拖拽 Selector Designer 这类操作方式,摆放选择器时更直接
- 工具本身是一个合集,围绕 Maya 角色设计把多个环节的功能放到了一起
1、 在 Windows 7 32bit 或 64bit 系统上运行 Autodesk Maya 2010 32bit 或 64bit 时,会提示缺少某个 dll 文件
2、 补上这个文件后即可正常使用,同名的 dll 很多,正确版本不太好找,这里一并提供
- 把补丁文件复制到 Maya 2010 安装目录下的 bin 文件夹里
- 覆盖或放入后重新启动 Maya 即可,不需要其他额外设置
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