Plasticity 是一款轻量级 NURBS 建模工具,常被称作“艺术家的 CAD”。它的界面、快捷键和选择逻辑与 Blender 接近,让习惯多边形建模的人能较快上手,同时保留 CAD 级别的精度。软件把实体建模与曲面建模放在同一个环境里,支持与 Blender、Cinema 4D 等主流 DCC 软件联动。这一版为 v26.1.3 中文版,安装后可在设置中切换界面语言。

1、 布尔运算、挤压、倒角等操作可以快速搭建复杂模型
2、 底层采用 Parasolid 算法,圆角、布尔和偏移结果质量较高
3、 实体建模与曲面建模不再割裂,同一模型中可自由切换和合并两种方式
4、 实体与曲面之间能自然过渡,例如车身实体部分与车窗、车灯等曲面部分的衔接
- 实时布尔运算让并集、差集、交集的运算结果即时可见,省去等待和反复调整
- 带空心结构的建筑模型时,可实时布尔在实体上快速开出空隙和通道
- 智能约束系统用于设定模型各部分之间的位置与几何关系,适合装配类零件
- 某一部分发生变化时,相关部分的位置和形状会自动调整,保持整体装配关系
- 曲面编辑提供推、拉、扭等变形工具,可对表面做微调,塑造特殊造型
- 表面细分和平滑操作能提升曲面质量,雕塑类模型可先细分增加细节再平滑
- 参数化设计允许为模型各部分设定参数,改参数就能调整大小、形状和比例
- 参数之间可建立关联,一个参数变化时关联参数同步更新,保持模型整体一致
1、 下载并解压,得到 Plasticity 安装包以及 patch 激活文件
2、 双击 Plasticity-26.1.3.Setup.exe 安装,默认路径为 C:\用户\你的用户名\AppData\Local\Plasticity,完成后打开会提示注册,关闭退出即可
3、 把 patch.exe 和 patchfiles 文件夹复制到 C:\用户\你的用户名\AppData\Local\Plasticity,右键以管理员身份运行 patch.exe
4、 点击 Browser,选择 C:\用户\你的用户名\AppData\Local\Plasticity\app-26.1.3
5、 打开 Plasticity,左上角下拉菜单进入 Preference,在 Language 中切换为中文
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