勇者与亡灵之都构筑了一个以暗黑氛围为底色的半开放世界,采用ATB回合制角色扮演玩法。故事围绕罗伯里亚王国的一位主角展开,他独自深入被浓雾笼罩的东之大地,在饱受战乱摧残的疆域上踏上冒险征程,直面亡灵之都引发的灾祸。战斗系统由行动条推动,属于半即时制,要求玩家合理安排技能施放次序,并借助弱点击破机制来克制对手。
玩家能在旅途中结识并召集多位同伴,组成一支冒险队伍;地图上散布着多个区域,其中藏着支线事件与隐蔽线索。某些选择会改变罪恶值,进而引出特殊敌人和不同的剧情走向。装备可通过锻造来打磨,以此增强队伍实力。多种结局与二周目模式带来新的内容,随着冒险逐步深入,灾难背后那些鲜为人知的往事也会被一点点揭开。
最低配置:
Windows 7、Windows 8、Windows 8.1 以及 Windows 10 均可运行。
处理器需为 Intel Core2 Duo 或更高规格
运行内存为 4 GB。
显卡方面,需要支持 DirectX 9 或 OpenGL 4.1 的 GPU
DirectX 版本要求为 9.0
硬盘剩余容量需预留 4 GB 以上。
声卡部分:ESI Maya22 Delux
运行该软件需要显示分辨率至少达到 1280×768,低于此规格可能无法正常显示。
推荐配置:
该软件可在 Windows 7、8、8.1 及 10 系统上运行。
中央处理器需达到 Intel Core2 Duo 级别或更高性能。
4 GB 运行内存
显卡方面,需要具备支持 DirectX 9 或 OpenGL 4.1 的图形处理单元。
DirectX 版本:9.0
需要预留 4 GB 的可用存储空间。
声卡:ESI Maya22 Deluxe
运行环境说明:显示器分辨率需达到 1280×768 或更高
1、ATB半即时回合制战斗
战斗节奏由行动条掌控,出手先后全看它的排布;敌方存在弱点时,击破这些弱点才能打出更高收益,技能什么时候放、放给谁,都得仔细斟酌。
2、半开放世界探索
地图被浓雾覆盖,划分成多个区域,其中散布着不少没有标记的支线任务与隐藏线索。
3、罪恶值动态系统
玩家的选择会牵动罪恶值的起伏,进而左右NPC对待你的方式、途中遭遇的敌对目标,以及故事后续的分支路线。
4、多队友自由招募
可招募的角色不止一位,每位都配有独立的支线剧情,完成后即可获得其专属天赋与装备。
5、装备锻造养成
亲手打造装备,提升队伍整体实力,直面亡灵与各种魔物的挑战。
6、多结局+二周目内容
多种抉择会引向不同收场,第二轮游玩将开启新的故事线与隐藏关卡。
1、出手先后由速度决定,别把资源全砸在输出上。交战时先针对敌方弱点打,打出破防收益更高;面对亡灵类敌人,圣光系技能更管用。碰上硬茬BOSS,该防就防,让行动条更快轮转,别一股脑把大招全交出去。

2、队伍搭配要覆盖输出、承伤与治疗三类角色,避免清一色输出型配置。有些队友的加入会受到罪恶值或支线进度的制约,一旦错过对应剧情节点就再也无法招募,因此建议在推进主线的同时留意完成队友的专属支线,从而解锁他们的专属装备与天赋。
3、角色在对话和行动中作出的选择会牵动罪恶数值的涨落,当这项数值偏高时,除了会碰上更难对付的敌人,某些NPC也会关上交易的大门;建议在面临重要抉择之前先手动存一个档,这样后续想走别的剧情线或看看不同结局时都方便得多。

4、把锻造资源集中用在武器和护甲的关键部件上,低阶装备不值得多次消耗材料。解毒与解诅咒类药剂应随身携带,因为亡灵类敌人会不断附加负面效果。地图边缘区域也值得仔细翻找,部分稀有锻造材料往往出现在隐藏宝箱或精英怪物的掉落物里。

5、支线任务常常没有提示标记,每到一个新区域,记得把遇到的NPC都聊一遍。自动存档不能全信,碰到关键剧情或要进危险地带之前,最好自己手动存个档。部分收集要素能继承到二周目,用来开启隐藏BOSS和补完剧情。

v1.2版本
针对卡伦boss在第三阶段出现的卡死现象,本次又做了一次修复尝试。
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