当年街机厅里最热闹的角落,往往就是《街头霸王2》那台机器。一群人围在屏幕前,轮番上阵对决,谁输了就换下一位,那种气氛至今让人难忘。这款游戏最突出的贡献,是把“人人对战”的格斗玩法真正推向了主流,并且可选角色数量在当时也是最多的,每个角色都有人愿意花时间钻研。正因为对战系统做得足够扎实,《街头霸王2》才收获了远超CAPCOM预期的超高人気。

《街头霸王2》是第一款强调人人对战格斗游戏,而且它可以选择的角色在当时也是最多的。这就使每一位角色受到玩者的注意,学会所有人的招数也成为当时人们的理想。正是基于这种对战系统的完善,才使《街霸2》获得了如此之高的人气,这是CAPCOM在游戏发售之初所没有料到的。虽然在角色平衡性方面还存在很大的问题,特别是美国空军少校古烈能力之高近乎无赖的地步,以及某些人物特有的BUG。但是这些问题并没有给游戏造成任何负面影响,甚至许多人还对此津津乐道的进行了一番研究。直到今天《街头霸王2》也仍然吸引着很多人,他们还在战斗和研究,可见真正经典的作品其生命力有多么强劲
《街头霸王2》常被简称为街霸,这个叫法在玩家之间流传极广,几乎成了格斗游戏的代名词
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