优动漫paint低配版是一款面向win10以下系统用户的绘画工具,适合漫画家和插画家进行创作。该软件针对不同画种、类型和水平,提供了多种高效功能,包括丰富的笔工具、超强的笔压感应以及手颤修正功能,并预装了彩色绘图工具。它可以用于漫画、插画、动画、设计、同人志和艺术等创作场景,满足专业画家或绘画爱好者的需求。此次发布的v1.11.8官方版,为低配置电脑用户带来了更流畅的绘画体验。

一、让绘制出来的图形看起来更真实、更顺眼,画面整体也更协调。
clip studio paint ex有别于一般的绘图软件,若论线条绘制的轻松度及美观度,都是当之无愧的首选软件。软件强大的笔压感应功能,可以将不同笔压中所蕴含的妙趣激发出来。启用抑制线条抖动的“手颤修正”功能,以及对起笔和收笔赋予强弱变化的“出入锋”功能,可以令初次尝试clip studio paint ex的用户也能画出流畅的线条。
二、图形画好后,照样能调整它的外形和尺寸。
在clip studio paint ex中绘制于矢量图层中的线条,即使重复缩放操作也不会令画质受损,还可在绘画完成之后,改变线宽或进行其他修改。如有超出指定范围的线条,可以使用“橡皮擦”干净将其擦除,而不影响其他位置上的线条。
三、打开尺子工具就能按实际尺寸画线,长度和角度都能自己定,用起来很顺手。
clip studio paint ex中加载了许多基本图形的尺子,使用“透视尺”可绘制具有远近感的背景;“对称尺”可绘制对称的图案,以及二点、三点或多点对称图形;“同心圆尺”、“放射线尺”、“平行线尺”等,还可以辅助笔刷表现出色的笔触。
四、把画布外多余的线条清理掉,只保留需要的部分,让画面更整洁。
矢量图层中的线条如有超出指定范围,可以使用“橡皮擦”干净将其擦除,而不影响其他位置上的线条。
五、这款工具能让用户自由调整3D人体模型的身材比例和体型,想怎么改就怎么改。
clip studio paint ex中预存有3D素描人偶,可以根据角色的需要,改变其身体比例或者更换其体型,还可以为素描人偶添加姿势,作为草稿使用。关节的硬度和可动范围也能根据人体构造进行设计,只需点击鼠标,即可直观地制作出各种姿态。
六、设置好一个自动动作后,只需触发一次,就能接连执行多个操作,不用一步步手动处理。
将常用操作或需要反复进行的操作保存为自动动作,只需1次单击即可执行相应操作。且可以自定义快捷键,将常用命令设置为自己偏好的快捷键,提高创作的效率。
七、软件会依据当前执行的任务类型,自动切换到对应的工作区,省去手动调整的麻烦。
根据作用和类型,将面板布局配置成“漫画”、“插画”等,再结合快捷键及命令栏的设置,将其保存为工作区,以备随时调用。
八、Photoshop 文件的导入导出操作,主要用来处理 PSD 与 PSB 这两种格式,方便在程序里读取或保存图层、通道等完整图像数据。
在不影响图层的构造的前提下,优动漫PAINT可对Photoshop格式(PSD和PSB)文件进行导入、编辑和保存。最后的加工也可以在Photoshop或其他软件中进行。
九、巧手支持让绘画过程更流畅,帮您更快完成作品。
一手握住数位笔,一手操控“巧手”,进行画布的缩放和旋转,动作的撤销和重做,或利用吸管拾取颜色。只需摆动摇杆,画面上即可重新加载快捷菜单。摇杆的8个倾斜方向分别控制着不同的命令,可以设置启动和连续摆动摇杆所对应的项目。
v1.11.8版本 1、3D素描人偶的功能革新。【EX版/个人版/试用版】 ·新增了3D素描人偶-Ver.2(男性)/3D素描人偶-Ver.2(女性)。 ·可以在“工具属性”中,设置3D素描人偶的体型。设置项目及界面将进行改良。 ·在“工具属性”中新增了“体型”类别。 2、3D对象素材与3D背景素材已经合并到3D对象素材中。【EX版/个人版/试用版】 ·可以为每个部件选择背景并进行编辑。使用操纵器可以旋转位置和角度。 ·在选中3D图层时在“对象列表”中新增了“可/不可挑选”。对每一个3D素材都可以设置选择的状态。如果设为“可挑选”,在画布上即可选择3D对象素材的部件。 ·选中3D对象素材时,可以从实现设置的摄像机角度中,选择3D对象素材的摄像机角度。 ·如果是包含了多个部件的3D对象素材,可以以部件单位来设置“对象浮动工具栏”的“注视编辑对象”及“将模型设置在地面上”。
3、只调整手的姿态就能完成操作,这款工具提供EX版和个人版两种选择。
4、在“对象浮动工具栏”里,通过“将左手的姿势添加为素材”和“将右手的姿势添加为素材”这两个入口,就能把手的姿势分别加进去。
5、提高了3D图层的操作性。【EX版/个人版/试用版】
在“路由操作器”里加入了“缩放比例”这项功能,现在你可以通过它来调整3D素材的大小。需要注意,针对所有3D素材部件改变缩放比例的功能还在制作中,之后版本会加上。“子工具高级选项”面板里多了一个“对象列表”分类,它能在“对象浮动工具栏”中显示出来,这项适用于EX版和个人版。
6、在“工具属性”的“对象列表”中新增了右击菜单。可以打开和折叠“对象列表”的所有层级。
在“工具属性”面板的“对象列表”里加上了右键菜单,能一键展开或收起列表中的所有层级。同时,“对象浮动工具栏”多了“复位缩放比例”和“复位旋转”两个按钮,对调整过大小或角度的3D素材点一下就能恢复原状。
7、其他修复点如下。
调整了3D素材缩放比例原点的位置;当3D对象包含多个部件时,可单独设置每个部件的“对象浮动工具栏”里的“注视编辑对象”和“将模型设置在地面上”;操作“移动操纵器”时,3D素材上的操作状态指示会自动隐藏。动画功能方面,输出OpenToonz场景文件(.tnz)后支持相对透视,但导入此类文件需OpenToonz V1.2.0及以上版本;修复了输出动画胶片时图像模糊、输出文件夹名称末尾含半角空格导致无法导出、以及输出时间轴CSV文件缺失片段端“×”标记的问题。工具面板和子工具面板的菜单中新增“添加初始工具”,允许添加初始设置的工具。
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