军棋陆战棋是一款走经典路线的策略棋牌手游,规则贴合传统军棋标准,拿起手机就能随时组上一局,享受棋力比拼带来的乐趣。官方版本内置了两人军棋和四国军棋两大类玩法,两人对局里有翻棋和布局两种模式供选,四国玩法则提供了四暗和双明两种规则。每一种玩法体验下来的感受都不一样,基本覆盖了不同偏好玩家的胃口。对战渠道也相当齐全,单人练手可以打人机,想跟真人对弈也有联网、蓝牙和Wi-Fi局域网这些路径。人机对战的难度档位分得很细,从刚接触的新手到想找刺激的高手都能找到合适的等级。游戏里还有不少细节选项可以调整,比如大本营允不允许吃子这类设定,改起来很顺手。整体来看,玩法内容丰富耐玩,适合在零碎时间里拿来放松调剂。
- 先讲遇到联机连接不畅时该怎么排查,下面是蓝牙和Wi-Fi对战中常见问题的处理思路。
- 在蓝牙联机时出现连不上或者中途断线,先进手机系统设置里的蓝牙菜单,把双方设备手动配对一次,之后再回到游戏重试。
- 【如果配对后仍然连不上】
- 换一方来创建房间,有时候是创建方手机蓝牙兼容性导致的问题,换人建局就能绕开。
- Wi-Fi对战时需要确保两边手机连的是同一个无线路由器,不在同一局域网内是搜不到房间的。
- 【若是Wi-Fi信号偏弱】
- 双方距离路由器太远,也会出现连接不稳或掉线,尽量靠近路由器再开局。
【对局开始前的准备工作不复杂】
按下面几步走就行。
【先打开军棋陆战棋官方安卓版】
在主界面点选联机模式入口。
在联机方式里选择蓝牙或者Wi-Fi,根据你和对手的实际网络条件来定。
【两位玩家中一人选创建对局】
另一人选加入对局,系统会自动把双方拉进同一个房间。
【只要双方蓝牙都开着并完成配对】
或者都连着同一个无线网,等对方进房就能开下。
【进游戏后的】
登录环节也有几种走法。
【联网】
可以注册一个账号再登录,嫌麻烦也能直接选游客身份进场,不影响下棋。
【开始】
【玩法模式与选项的设置是这】
款游戏的重头戏,把常用功能梳理一遍,方便玩家按自己的习惯来配置。
【人机对战和两人对战都支持】
其中两人对战涵盖两人军棋和四国军棋。人机模式下的电脑对手有多个难度级别可选,从入门到高阶都摆在那里。
【两人军棋内置翻棋和布局两】
种开局规则,搭配暗棋或明棋的棋子可见性设定,实际组合出四种玩法风格。
【四国军棋支持四暗和双明两种规则】
棋盘操作提供放大棋盘和直接点选棋子两种方式,按屏幕尺寸和个人手感挑一种就行。
【布局文件可以自己编辑】
也能随时载入或者保存下来,还附带大量预置的参考布局,不想动脑可以直接套用。
【规则细节开放了不少自定义项】
比如由工兵还是较小的棋子去挖地雷,大本营是否允许被吃子,都可由玩家预先约定好。
【电脑对手的棋力不算弱】
想拿下胜利光靠硬拼不够,还得在布局和行棋策略上多花心思,当然临场运气也占一点因素。
先弄明白棋盘上的行进原则,这是学棋的第一步。行走路线分为铁路线和公路线,每方阵地设有5个行营、23个兵站(翻棋模式下是25个)及2个大本营。兵站用来停放棋子;铁路线属于快行线,直线方向上只要中间没有阻挡,走几步都不受限,但不允许拐弯;公路线是慢行线,一次只能挪一格。行营相当于棋子的避风港,待在里面就不会被任何棋子攻击,不过从行营出去时一次也仅限一步。大本营有一个是军旗的固定摆放位,另一个能放任意棋子,但一旦进了大本营就再也不能移动出来。
工兵的行棋方式比较特殊,它在铁路线上只要没有被其他棋子堵住去路,就可以转弯行进。地雷的判定有两种约定,开局前双方先商量好采用哪种。第一种说法是地雷能吃掉除工兵以外的所有有生力量,碰到炸弹就同归于尽;另一种说法是除了工兵之外,其他棋子踩到地雷都会同归于尽。这两种规则在实战推演里都讲得通。前一种把地雷理解成一片雷区,炸掉一颗还有别的;后一种可以解释成军官牺牲自己为后续部队开路。
【每方棋子总数是25枚】
具体分配为:军旗、司令、军长各1枚;师长、旅长、团长、营长、炸弹各2枚;连长、排长、工兵、地雷各3枚。
【棋子之间的】
强弱关系是这样的:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵。小棋子撞上大棋子会被吃掉,同级棋子相遇则双双出局;工兵能够排除地雷,其他棋子碰到地雷没有排雷能力;炸弹碰到任何棋子都会带着对方一起炸掉。
【胜利条件有两条路可】
以走:一条是把对方所有能动弹的棋子全部消灭干净;另一条是用工兵先把对方的地雷挖掉,然后我方任意棋子吃掉对方的军旗,同样能拿下对局。
【翻棋局开始时】
双方轮番翻开棋盘上的棋子,先翻出自己能用的一批棋子,随后进入正式厮杀阶段。
【布局局则是】
由双方各自握着棋子自己安排阵位。暗棋模式下棋子要立起来不让对手看到(这种玩法通常需要一位裁判坐镇);明棋模式下棋子正面朝上摆开,双方都能看清对方阵容。
暗棋玩法还有个特殊规则:一方的司令被吃后,这一方要把军旗亮出来。
【想把假40练到以假乱真】
把40放在大本营里捂上一个月是笨办法但管用。按这种思路推下去,你想把哪个棋子炼成最像的假棋,就故意把它弃掉反复操练,直到你对每个棋子的运用方式和伪装时机都烂熟于心为止。
每次坐到棋盘前,先给自己提个醒:这盘棋我要守到最后一口气。有了这股子坚守的信念,才不会因为一时沉不住气干出冲动送子的蠢事。四国对弈里心浮气躁是兵家大忌,这一点务必记牢。把坚固防守的基本功练扎实,是打好四国“以静制动”策略的前提。特别要留意的是别轻视炸弹的作用,炸弹是你防守体系里最顺手的武器。照着防守的路子坚持练一个月,防守水平会有可观的进步。
做判断时要记住一个公式:“棋出必有因”。对手或对家每走一步,都值得停下来想一想这一步背后的意图。四暗局里最难读的其实是对家的棋路,因为你没有和对家的棋子直接交过手,彼此之间的碰撞信息为零。所以先以判断对家棋子风格作为起点,再去推测敌人棋子的动向,配合对家的行动让对手的阵线崩溃。坐下来执子开局后,每一步都得在心里盘算三家剩余的子力总量,还得进一步推断这些子力分布在哪些位置,尤其是那些关键棋子,比如40、39、38和炸弹。判断可以从几个角度入手:常规判断、阵型判断、目标判断、子力判断、雷位判断、大局判断。还有一点容易被忽略的是对对手棋风的判断。至于用哪种打法去克制对方的路数,这就要看个人临场的领悟和应变,见仁见智了。
现阶段四国比较常见的阵法大致有防守阵、强攻阵、盘棋阵、盘闪阵、联手阵、双炸阵、边强边弱阵、变态阵、空城阵这么几种。布阵时不能脱离常理,比如你摆的是防守阵型却拿去当强攻打法,就算诸葛亮转世也救不了这盘棋。真正的高手要做到任何阵型上手都能用,任何风格都能打出来。如果你把每种阵法都练到位了,战场上对方一出招,你就能认出这套路的门道,找到对应的破解方法。
游戏截图
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