将塔防、卡牌构筑与末日求生融于一体的生存21天,选择丧尸围城作为故事背景,开局就能把人带进紧张氛围里。整套操作没有复杂门槛,玩家围绕城墙布置炮塔,挡住一波接一波的尸潮就算达成目标。趁尸群还没压上来,记得把手头的塔与各类建筑及时合成升阶,同级炮塔相互合并就能得到更高级单位,升完以后不光更抗打,弹匣容量也跟着上涨。首页的强化栏目还能拉高初始等级,原本从一级开始合成的塔,会改成从二级起跳,越到后期越明显。塔的施工耗时、射程、单发伤害、命中率以及暴击率,都能消耗金币或钻石逐项堆高。除了建筑本身,工人数量、移动速度和携带弹药量也得跟上,否则防线运转不过来。要是某波尸潮过于密集,丢几个消耗道具就能把局面压回去。

v1.0.1
1. 炮塔新增一键升阶功能,省去逐座手动合成的操作。
2. 部分关卡难度回调,前七天尸潮数量小幅下调。
3. 修复偶发的战斗结束后资源结算丢失问题。
4. 优化低配机型下的画面帧率表现。
游戏截图
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