魔王终局手机版把策略和休闲两种体验揉在了一起,玩法上偏向类自走棋。这一回玩家不再扮演闯荡地城的冒险者,而是站到魔王的位置上,靠脑子、临场判断再加上一点点手气去赢下对局。冒险者们会为了夺宝一波接一波地冲上来,玩家要做的就是招募随从、把阵营搭配妥当,在限定回合数之内把来犯的冒险者清掉,守住宝石不被偷走。
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1. 蓝魔鬼是加速流派里最该优先抓的怪兽,见到就拿,数量越多越好。场上有几只之后,蓝魔鬼之间能互相加速,越滚越快,启动速度相当夸张。
2. 时间猎犬是这套流派负责打输出的主力,属于概念级别的存在。搭配古老尖牙这件专门强化猎犬的神器,每叠一层加速就多出一倍收益,再配上魔力灌注这类抬高基础攻击力的神器,强度直接拉满。唯一可惜的地方是它打近战。
3. 有些怪兽计时段,出手次数又多,再被基础攻击力加成堆起来,打起来非常痛快,遗憾之处和时间猎犬一样,也是近战。
4. 远程位置上挑大梁的那只怪兽同样值得留意,计时次数短,再挂上火球术纲要,伤害数字也很能打。
5. 还有一类怪兽能在魔力灌注加攻的基础上,继续给周围的同伴叠攻击力,自己也能吃到计时刷新带来的加攻收益,实用性很高。
6. 人偶娃娃和小法师适合放在前期过渡,到了后期,它们一直累积下来的攻击力也不容小看。
7. 总的思路就是选那些加速计时短的怪兽,用魔力灌注把攻击力一层层堆上去。这里要记住的要点是尽量挑远程单位;至于加速计时偏长的怪兽,到了后期靠蓝魔鬼和幻影沙漏叠起来,也能很快完成启动。
- 随从池子够大,每局随机刷新,很考验玩家的判断和临场调整。根据眼前战局挑人,组出一套互相补位的阵容,才扛得住一波又一波冒险者的冲击。
- 财宝种类同样不少,战斗结束后挑一件合适的来强化阵容,有时候真能成为翻盘的那一手。策略和运气各占一半,每一局走向都不太一样。
- 上手门槛低,但往下挖策略空间很深。不同阵营、随从和财宝之间的搭配值得反复研究,通关流派也有好几种走法,玩起来短小却耐琢磨。
- 单局时长控制得比较合适,工作学习之余拿来放松正好。只是要小心,一旦开局就容易停不下来,占用精力却不算多。
- 回合数有限,没能在规定次数内清掉冒险者,宝石就会被偷走。阵容要提前规划,随机事件也得灵活应付,运气和策略掺在一起,每局都带点悬念。
- 随从组合、阵营搭配、财宝选择都能换着来,玩家可以摸索出属于自己的通关流派,重复玩的动力比较足。
魔力灌注给到四星评价。这件神器算得上是加速流派的中心,80%的触发概率在人数堆起来之后表现相当可观,前期能拿到它基本就等着起飞了。配合计时短的怪兽,攻击力能一路叠上去;就算碰上蓝魔鬼这种计时偏长的怪兽,也可以靠其它神器辅助,达到快速启动的效果。
● 破坏法杖给五星。它是加速流派里的神器核心,直接掉血这个概念在打BOSS房时格外好用,主要靠加速来启动。
● 幻影沙漏四星。它能让玩家更快进入加速状态,到了后期加速层数根本用不完,遇到就拿下不会错。
● 按恶魔加速流派的打法,前期先拿人偶娃娃和小法师叠攻击,拿到沙漏之后再配合加速,一回合就能启动,射出一定数量的魔法箭,伤害很扎实。
● 剩下的位置可以留给迷你黑洞这类能增加刷新或消除次数的神器,但要留意带上计时词条,否则融不进加速流派的体系里。
● 海底古书、火球术纲要这类用来强化火球和魔法箭伤害的神器,自然是越多越好。
v1.001
■ 修改了一些关于版本号的信息。
游戏截图
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