森罗万象这家互联网公司外表看着光鲜,内部却设有一个处理人妖争端的代行部。玩家进入的正是这样一个现代东京背景的竖屏 Roguelike 即时策略游戏,身份是部门里仅有的一名人类代行者,与性格迥异的妖怪搭档共同调查论坛上热传的怪谈,逐步还原每起异象的完整经过。

这款软件的战斗走回合制卡牌路线,核心是属性克制和职业搭配的博弈,角色用 Live2D 呈现,剧情配上豪华声优全语音。羁绊越深,越能解锁角色的过往秘辛,在一个个悬疑与治愈交错的单元故事里,看见妖怪与人心之间那点温柔的联系。
1. 好感度带来的回报挺实在,专属语音、隐藏剧情、限定 Live2D 形象都能解锁,并且还有攻防血量的被动加成。50 好感会开出支线,100 好感解锁专属 CG,攒到 200 好感可以拿满全部属性加成。
2. 想稳定涨好感,每天花上 30 分钟就够涨 50 点左右。在主页摸头、聊天、送礼,一次能加 5 到 10 点;50 好感开启的支线每条给 20 到 30 点,记得一定要打完。
3. 专属礼物靠打主线、刷活动掉落,单个加 15 到 20 点好感;商店里兑换的通用礼物全角色都能用,一次加 5 到 10 点。
4. 养成顺序上,先把主力角色刷满 200 好感把属性堆起来,之后再慢慢培养其他角色。
- 主线剧情全程有语音。一众实力派声优为剧情献声,跟妖怪们互动时,能一点点揭开他们的忧虑、过往和藏起来的情感,有欢笑也有担忧,偶尔还会让人心头一暖,跟着这群独特的伙伴把故事走下去。
- Live2D 撑起的日常既温馨又带点刺激。我的页面、故事模式和好感度系统里,角色都用 Live2D 技术做出生动的动态表现,深入互动还能解锁更多特别的对话和反应,跟妖怪们一起过充满活力又略带刺激的日子。
- 卡牌训练能挖出妖怪们全新的一面。软件里收录了大量精美卡牌,描绘出妖怪们的各种神态,训练越往后,卡牌插图和特殊故事就越会解锁,跟最喜欢的妖怪加深羁绊,就能看到只在这里才有的特别一面。
这款软件眼下还没有中文,想弄明白剧情讲了什么,可以用有道翻译官的屏幕取词功能,对着屏幕实时翻译内容。
1. 新手阶段。入职初期先把主线委托推上去,前三天优先通关第一章全部怪谈事件,把卡牌训练、资源副本和羁绊系统这些功能都解锁。开局送的抽卡券先投常驻卡池,抽到 1 名 SSR 输出和 1 名 SR 辅助就可以停手,不必强求刷初始多黄,前期低稀有度角色满破的强度足够撑过前四章剧情。每天体力优先分给主线委托,卡关了再去刷对应属性的素材副本;事务所的每日签到、委托奖励和论坛任务都要清完,抽卡券和养成素材能稳定拿到。第四天解锁困难委托后,先刷角色突破的核心材料,把主力阵容的练度稳步提上去。
2. 战斗。战斗用的是属性克制加职业定位的双重策略体系,属性按阴克阳、阳克幻、幻克阴的循环走,克制目标能提升 40% 伤害并降低敌方命中,推图前先确认关卡怪物的属性,换上对应克制角色能明显降低通关难度。标准配队推荐 1 防护加 2 输出加 1 辅助的均衡阵容:防护位负责群体减伤和嘲讽,保障后排输出环境;输出位分单体和群体两种,小怪关带范围 AOE 角色快速清场,BOSS 关换单体爆发角色压血线;辅助位带回血和驱散技能,应付 BOSS 的持续负面效果。碰到高难怪谈 BOSS,把全员大招留到 BOSS 破防阶段一起放,能瞬间打出爆发伤害迅速压血。
3. 卡牌养成。养成的核心是角色卡牌训练,资源别分散投给所有角色,先把 4 名主力集中培养,剩下的素材再补替补角色。优先级排序是角色等级突破、核心技能升级、卡牌特训解锁、副属性强化。输出角色优先升主动伤害技能和暴击属性,防护位重点提生命和防御技能,辅助位先点群体治疗和增益技能。卡牌特训到高阶会解锁全新卡面和专属支线剧情,建议优先给主力输出和本命角色开启,战力能涨,角色隐藏剧情也能解锁。多余的重复卡牌别直接分解,留作角色突破的同名素材,比兑换通用碎片划算得多。
4. 羁绊速刷。羁绊等级不光解锁 Live2D 专属互动反应,还能开启角色个人支线故事,把妖怪伙伴的过往看得更透。日常通关委托时带上目标角色出战,羁绊值能稳定获取,同队伍上阵角色越多,单局羁绊收益越高。事务所的互动界面每天有 3 次免费互动机会,点角色不同部位会触发不一样的 Live2D 反应,选对偏好互动还能额外提升羁绊涨幅。解锁角色专属饮品和礼物后,每天投喂对应喜好的道具能加快羁绊升级,别盲目送通用礼物。羁绊等级到 3 级会解锁角色秘闻剧情,把全部个人线做完还能领限定头像框和抽卡券奖励。
v0.1.4
● 性能优化:优化玫瑰图像加载与内存管理,提升游戏流畅度。
● 问题修复:修复了蓝牙耳机连接时无法播放背景音乐的问题;优化了屏幕显示,修正了故事、抽卡、Live2D 等已知问题;修复了其他已知问题并提升了稳定性。
游戏截图
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