由大荒题材切入,回到大荒把穿越者扔进大乾北地的旱灾现场,眼前是挣扎求生的流民、层层盘剥的地主与四处劫掠的盗匪。觉醒后的薪火系统成为玩家手里的底牌,脑中的现代知识可以转成古法能落地的手艺,一场围绕灾荒求生的模拟经营就此展开。

在这片土地上,玩家能着手改造贫瘠田亩,自制肥料、栽培产量更高的作物,也能运用买卖手段在粮市里腾挪,烧制建材修起防御工事。从一间摇摇欲坠的茅草屋起步,先解决吃饱穿暖的问题,再逐步扩大自己的势力,在荒凉的北地一点点经营出属于自己的庄园。
粮契买卖是进账最多的路子。市场里粮契价格跌到低位时大约每石10文,碰到这个价就大批吃进,单笔最多买入50石。系统设了购入上限,防止收益无节制膨胀。薪火推演可以用来判断行情方向,不过它只给出大致走势,不能完全照搬。等上几日价格走高,涨到七八两的区间就悉数卖出赚取差价。
牙行挂出的订单也值得接。领下各类委托,交上对应物资就能拿到报酬。到了游戏后期,一些简单订单的回报相当可观,比如番茄炒蛋、红薯干这类,所需原料容易获取,照单收集材料交付即可。
打野猪换钱是刷收益效率很高的办法。先去工坊做出弓箭或长矛,再到今日劳作账页面开启狩猎。武器优先选弓箭,命中率更高,长矛则可能失手。猎到野猪后看右上角界面刷新,就能接着再猎,次数几乎没有限制。一头野猪重量超过百斤,卖掉能得几两银子,反复猎捕便能迅速攒下大量收益。
1. 薪火系统让现代文明介入古代社会。玩家掌握的现代知识会变成古人听得懂、做得到的技术,从农业生产、民生制造到工业发展、防御建设,一级级点亮文明科技树。旁人只能看天吃饭,玩家却有机会改写天命。
2. 荒年种田是游戏的核心体验之一。粮食在乱世里就是最要紧的底气,改良土壤、制作肥料、培育高产作物,从第一块能养活人的田地开始,让荒芜的北地重新有了生机。别人还在为一顿饭发愁,玩家已经着手搭建自己的农业体系。
3. 工坊制造贯穿发展全程。改良农具、带来生产设备、建立工坊体系,现代工艺逐步抬高生产力,让一座濒临毁灭的小村庄重新看到未来。
4. 商业博弈给玩家争取资源主动权。粮价起落、商队往来、地方势力争夺,都要用现代商业知识在古代市场里找机会,与粮商较量,与豪强周旋,靠信息差站稳脚跟。
5. 家园建设让求生变成守护。财富和粮食引来觊觎,新的挑战随之而来,玩家要修防御设施、培养村民、组织巡防,抵挡盗匪和灾害,从一个人的挣扎变成一群人的希望。
6. 天机风评记录玩家如何改变世界。起初旁人只当玩家是荒年里的疯子,后来亲眼见到荒地长出粮食、破村重新兴旺。村民、商人、官府和各方势力会因玩家的选择改变态度,在动态的大荒风评里,看一个普通人怎样一步步推动时代变化。
- v1.3.4
- 修复已知问题。
- 更新玩法内容。
- 优化体验。
游戏截图
生存大世界无限金币钻石版 模拟经营 / 566.55MB
不要喂猴子手机中文完整版 模拟经营 / 566.55MB
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