想体验手机上的像素肉鸽自走棋吗?Steam 平台上的这款作品现已推出安卓版本,由原班团队移植而来。它把常规自走棋的八人对弈战场扩张至五十人对五十人的大型混战,像素画风、战术布局与舒缓节奏相互交织。你需要不断征召英雄,让麾下阵容逐步成长,直至凑满五十名成员。

1. 一场战斗里能上阵的英雄上限达到50名,队伍规模远超常规自走棋。
2. 职业总数为42个,每个职业都带自家的协同子职业,搭配空间很大。
3. 英雄经过升华可以衍生出800多种形态,组合方式相当可观。
4. 内置两种规则完全不同的模式,解压割草与阵容经营各占一头。
5. 地图共10张,每张都塞满敌群,还分布着数十名Boss。
6. 法术、被动物品、建筑与升级项目都能逐步解锁,成长线拉得很长。
7. 技能树体量庞大,洗点不花任何代价,想换流派随时可以重来。
8. 采用买断制收费,没有广告插入,也不含应用内购买项目。
- 队伍规模是这款软件最直观的特点,50名英雄同场作战,玩家拼的不是一支精雕细琢的四人小队,而是一支由各种临时决定凑起来、到处征战的奇幻大军。42个职业各有协同子职业,久经实战的英雄还能两两合体,形成800多种升华职业。
- 战斗虽然以自动进行为主,玩家的操作依然能改变局势。战斗前后排之间挪动英雄位置,释放已解锁的法术,添置被动物品,围绕手上发现的技能与职业搭配来构筑阵容。人数只是基础,真正能打的军团靠的是周密规划。
- 冒险模式是一段横跨多张地图的Roguelite旅程,途中会遇到挑战、修正效果与奖励。玩家可以建造带强力被动效果的建筑,在多场战斗里逐步强化队伍,为与终末使者的最终决战做铺垫。准备充分就去迎战强敌,也可以回到起点开启新一轮循环,继续积累力量。
- 战斗模式则是在多张地图上跑耐力局,目标很直接,就是活得尽量久。跑局过程中招募英雄、发现协同子职业、收集物品、击败Boss,把构筑一路推到崩盘为止。随着进度往前走,新英雄与新战场会陆续解锁。
- 军团覆灭不代表进度归零。技能点照常获得,Roguelite加成可以解锁,庞大的技能树也能继续往上爬。加点随时免费重置,下一套策略想怎么规划就怎么规划。
基础玩法围绕招募英雄、组建军团、激活羁绊、实时战斗与成长进阶这几件事展开。英雄要通过消耗金币从随机刷新的英雄池里招募,池中英雄的职业与属性各不相同。初始人口上限偏低,随着天赋树升级会逐步抬高,最终能凑出50名英雄的满编军团。人口怎么分配需要统筹,前排要够肉,后排要有输出,控制、治疗与特殊功能单位也得留位置。
英雄分成力量、敏捷、魔力三大核心属性,定位各有不同。力量型是前排坦克与战士,血厚防高,负责吃伤害和控制敌人;敏捷型包括刺客、射手、格斗家,攻速、暴击、闪避都高,主打爆发与灵活作战;魔力型是法师、牧师、德鲁伊,法术伤害高、治疗强、辅助手段多,掌管技能释放与团队增益。在此基础上还有数十种特色职业,战士、圣骑士、魔法师、德鲁伊、教士、射手、刺客、格斗家、召唤师、魔能使等都在其中,每个职业有自己的基础属性、技能与专精方向。
战斗以自动进行为主,实时操控为辅。英雄会自动移动、普攻并释放基础技能,前排抗伤、后排输出,按基本AI逻辑行事。玩家手动能做的是实时放大招,把控控场、爆发与治疗的关键节点,还可以自由调整英雄站位,站得合理就能少挨伤害、多打输出。
任意两个专精不同的英雄都能融合飞升,合二为一变成全新的高阶单位。条件是双方都达到一定等级,且职业或专精不同。融合后的单位继承双方职业特性,属性全面成长,还会得到专属的合体技能。职业数量多,两两组合接近数百种,战术流派因此变得非常多。这套融合飞升机制打破了传统自走棋固定阵容、固定羁绊的路子,每一局都能按随机到的英雄尝试新的融合搭配,组出别具一格的军团。
肉鸽机制贯穿其中,战斗胜利、探索地图、开启宝箱、击败精英怪都能拿到天赋宝石,宝石用来升级天赋树。天赋树分为力量、敏捷、魔力、通用、融合五个分支,各自对应不同职业的强化方向与特殊强化内容。所有加点随时免费重置,按当前阵容流派调整方向就行。每局获得的资源会一直积累,用来解锁新职业、新英雄、新天赋节点与新外观。
游戏截图
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