想体验排兵布阵的三国战场,胡莱三国4能给你一个入口。这款由厂商推出的策略作品延续前三部世界观,登场武将超过一百五十位,各带独立技能。玩家自行选将组队,在大地图上发起征伐。装备体系与玩法设计层次较多,整体偏向硬核路线,愿意钻研的玩家可以下载感受。

基础资源这块包括铜钱、元宝、武魂(绿魂)、英魂(紫魂)、蓝田玉、四星武将碎片、三星武将碎片、比武券、银色祈愿券、普通政令、阵法残页、阵法秘籍、初级招募令与军团币。铜钱是各类升级的根基,武将升阶、阵法提升、武将套装强化以及珍宝阁里买资源都要用到它。
1. 元宝主要拿来购置资源、积攒关键物资,不过它属于日常必需获取的一种,所以也归在基础资源里。初级招募令在众多资源中作用偏小,好在能用来完成丹书相关任务。
阵法资源不必纠结能不能一直用下去,走蜀国赵云冰冻流就选偃月阵,到了后期铜钱足以支撑换阵,只要不是频繁调整,铜钱一般不会紧张。阵法秘籍只能靠爬塔挂机奖励、氪金或个别活动的概率产出,所以爬塔相当关键,别因为担心过关斩将打不过就放弃爬塔,灵玉可以买,阵法则无法用元宝购入。
阵法残页适合先存着,等阵眼开到第二个再着手升级,后期铜钱不缺,第一个阵眼的加成又偏低,攒下残页去升后面的阵眼,对实力提升帮助更大。珍宝阁方面,前期用铜钱买绿魂、紫魂、蓝田玉、四星武将碎片、三星武将碎片、祈愿券和比武券,用元宝买祈愿券以及打折商品;后期不再需要蓝田玉,转而购买四星与三星武将碎片。
2. 普通政令通过完成每日活动拿到,主要用于月度任务,多个任务一起刷效率更高,具体怎么刷看自身情况安排。军团币方面前期要多做贡献,把军机处升满,除了远征boss奖励,军机处算是获取军团币最主要的渠道,军团币别拿去乱买东西,投到军团科技上才最关键。
1. 挂机铺路:开荒阶段省心省力,对手还难以防备。
2. 兵种互克:五大兵种彼此克制,配合兵符进阶,队伍战力能上一个大台阶。
3. 交易玩法:独创的公会拍卖机制,让参与者共享分红收益。
4. 武将搭配:三国名将齐聚,可组精英阵容,学习各家技能,策略组合更考验脑力。
5. 成长路线:养成周期较长,多方向培养带来全面提升。
6. 赛季国战:赛季玩法不断更迭目标,大跨服国战让对抗更激烈。
控制型橙将里有蜀国速度担当,速度仅次于马岱,登场门槛相对较低。输出型橙将一般是同档里拔尖的一批,暴击流伤害惊人,星图内的属性可以补齐除速度以外的各项数值;还有一位适合站一号位,靠免控属性吃伤害再反击,与曹仁共用肉盾科技,也能当作对抗一号位孙策的备选,只是缺少典韦的 user 实战效果尚不明确。
- 另一位输出型橙将属于后期人物,技能被动很好地弥补了自身速度短板,甚至还能给队友带上加速。控制型橙将中孙尚香是吴国面板速度较快的,天生速度成长偏高,幻化速度是为了拉开梯度而非补短板,上场速度仅次于将星小乔和羁绊周瑜。
状态型橙将里有一位技能看着很难缠,能削减敌方免控属性,可吴国后手控制的吕蒙要跟孙策争一号位,效果不易打出,先手控制的孙尚香本体又难得,将星难以攒高。还有一位状态型橙将能提供相当可观的恢复能力,配群雄阵容可增强吕布的持续作战能力,也提高了自身容错。
- 军团科技点法上,速度并非最重要,可以先搁置,毕竟多是越级爬塔,速度影响有限,其余项目依次点满就行,越往后需要的军团比越多。
用兵讲究技巧,征战才少些烦恼。本作由胡莱游戏推出,依托十年IP积累,把硬核策略对抗摆到台前,让用户在三国战场上调度兵马、排布阵型。
这款作品采用Q版卡通风的画面,武将英雄数量众多,用户可以自行组合不同阵型,在战场四处征伐,靠策略带着队伍拿下胜利,感兴趣的可以下载体验。
● 测试版目前已经更新到 v1.1.2,这次重点动了底层架构,整体运行稳定性有所提高,此前部分用户反馈的闪退和卡顿问题也做了修复。
● 武将招募与阵容搭配界面的交互做了调整,操作起来更顺手;部分关卡的难度曲线也有改动,前期推图过程更平顺。每日任务新增了直接领取,重复操作少了一些。
● 本次还修复了联盟聊天系统的稳定性问题,更正了部分技能描述文字,资源加载速度同样得到提升,更多细节可以在软件内公告里查看。
游戏截图
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