女王的纷争这款手机端作品,把玩家带进一个中世纪欧美帝国背景的策略战争世界。画面走的是精致写实的路子,城堡建筑与任务角色都带着浓厚的欧式风格,玩家要在这样的舞台上排兵布阵,展开属于自己的征战。

1. 从打理自家城堡起步,逐步向外扩张,四处征战杀伐,这是整部作品的主线节奏。
2. 整体围绕中世纪风格的战争策略展开,招募英雄、升级建筑、训练士兵、研究科技、采集资源、清剿野怪、结盟作战,都属于日常要处理的事务。
女王的纷争(COQ)出自 COK 原班团队之手,是其面向海外市场推出的新作,聚集了来自几十个国家的爱好者,做到了真正意义上的全球同服。在这个服务器里,你的盟友可能是金发碧眼的少年,也可能是说话软萌的日本女孩,语言不通也没关系,软件提供实时在线翻译,各国用户之间照样能顺畅交流。作为 COK 的续作,它把战争策略的玩法又往前推了一步。你以领主的身份统治一座城堡,随着经营推进,城堡会越来越强,最终有机会成为受人拥戴的国王。壮大国家的途径包括招募强力英雄、持续升级建筑、训练士兵、研究科学技术、在世界地图上采集资源与打怪,以及加入联盟和盟友并肩作战。
v2.9.58
- 全球同服:几十个国家的用户处在同一服务器,盟友与对手都可能来自不同语种地区。
- 实时翻译:内置在线翻译能力,跨语言沟通不必再依赖外部工具。
- 写实美术:中世纪欧美帝国题材,建筑与角色都按写实风格刻画。
- 策略经营:城堡经营与对外征战并行,英雄、建筑、科技、兵种都要统筹安排。
- 联盟协作:可加入联盟,与盟友共同采集资源、清剿野怪、参与大规模作战。
● 打王座对城堡等级有明确门槛,19 级是起步线,19 级城堡配 19 级兵营才算入门。关键落在兵阶上,一个联盟的战力数字看着再高也可能是虚的,整体兵阶够不够高才代表真实实力,100 座 16 级城堡加起来也比不上 10 座 22 级城堡。
● 弓兵的地位相对有限,排兵时位置太靠后,输出比不过骑兵和枪兵,功能上又不如车兵。
● 枪兵是王座输出的主力,可数量一直偏少,多数人要等到 22 级城堡配 22 级兵营才肯开始产枪兵。
● 步兵也就是盾兵,对等级和数量的要求较高。真正打王战的时候,贵族剑士脆弱得像小鸡,近卫军才扛得住,充当坦克的角色。
● 骑兵是前中期输出最猛的兵种,原因在于主输出的枪兵要拖到 22 级城堡。骑射伤害高但身板脆,骑兵活得久可输出不如骑射,还能替骑射挡下枪兵的攻击,两者混编常能打出超出预期的数据,200 个骑射有时能消灭 400 甚至 600 个敌人。
● 投石车在 7 级时相当可怕,虽然站在队伍最后排容易被骑兵冲散,但它的攻击范围和攻击力是别的兵种比不了的,还能给弓兵腾出安全的输出空间,属于必备选择。
游戏截图
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