塔塔冒险队把弹珠玩法、萌宠养成与轻塔防结合到一处,整体氛围顺手,用不着时刻盯着战力排行。游戏里有上百只小生物统称塔塔,走的是涂鸦风格,模样各有特点,每只都带着自己的性格,还能经过多个阶段进化,另有较为少见的闪光形态,收集的意义不在比拼图鉴数量,而在与这些小生灵逐个相遇。

1. 玩家能约上好友一起组队,抵挡大批臭潮的冲击,依靠阵容搭配与卡牌取舍争取高分,上榜之后还有限定奖励可拿。
2. 把同属性的塔塔凑到一起,就能开启道馆,一层层打过去可以拿到属性加成徽章,这也是提升整体战力的一条主要路子。
3. 弹珠落到什么位置,会决定触发偷袭还是正面对决,玩家可以到别人的营地拿走糖果;海岛夺金属于团队争地盘的玩法,地块归谁要看最后一击落在哪边。
4. 手上有了四阶塔塔,又拿到过夺金MVP,就能开启温泉,用浴盐皂给全部四阶塔塔添上增益,还可以坐温泉车站去好友营地借用效果。
这款作品获得伙伴的途径挺新鲜,在弹珠台上发射弹珠,掉下来的除了养成物资,也可能碰上新的塔塔,弹珠下落的过程本身就带着解压的手感。玩家还能打理自己的营地,一点点扩建住处,把塔塔们安顿下来。养成节奏不用赶,抽卡资源方面也没有什么负担。
- 这里没有十连抽的设计,改成发射弹珠去撞随机节点,掉出糖果和彩球,玩起来有点像电玩厅里的机器,随机性和惊喜感更足。
- 弹珠打出来的糖果会直接填进公共等级进度条,资源不必纠结投给哪张卡,全部塔塔一起升级,养卡方面的压力被削弱不少。
- 攒到五颗彩色塔塔球,就能进入捕获环节,操控弹珠去碰翻倍条,按对应倍率砸中塔塔,即可把它收进图鉴。
- 上百只原创塔塔在外观、性格与进化路线上都不一样,喂食升星之后能一路进化到四阶,外形和战力都会有明显变化。
● 除了少见的闪光塔塔,闪光四阶泡过特定功效的温泉,还有机会随机变成极光塔塔,收集向的玩家因此有了长期追求。
● 臭臭会从屏幕上方压下来,塔塔则自动发起攻击,关键在于坦克、近卫、输出三者的分工与站位,动脑多过拼手速。
● 属性上存在火克草、水克火、草克水的循环,关卡受阻时换上克制属性的塔塔,往往比硬堆练度更管用,克制关系触发后伤害提升也很明显。
● 营地里的建筑可以自己摆放和升级,能提高资源产出和塔塔心情,塔塔变强之后又能推进更远的关卡换取建造材料,这两条线相互带动。
■ 打开塔塔冒险队,别急着乱点屏幕,等加载和开场剧情放完再说。
■ 进到主界面,左下角有个“战斗”按钮,推图闯关就从这里进。
■ 选一个打得过的关卡,把要用的塔塔拖进场内,通常让能扛的站前面,输出放后面。
■ 开打之后不必一直手动操作,塔塔会自行攻击从上方冲下来的敌人,玩家主要留意防线有没有被突破。
■ 把该关卡所有波次的怪清完即通过,胜利界面弹出后返回来继续推下一关。
v0.49.1
新增岩元素塔塔听天鼠,含专属臭潮来袭技能。新增4阶进化:穿星钻神、与世无针。
新增神奇温泉、温泉车站建筑,可增益塔塔并互访好友温泉。
极光塔塔:10只塔塔新增闪亮造型。卡片画册:秋日物语活动新增闪卡。
深海探宝焕新月卡系统;夺金奖励上调。
游戏截图
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