MikuMikuMoving(常简称为MMM)是一款面向3DCG动画制作的工具,由开发者Mogg氏推出。它常被视作MikuMikuDance(MMD)的进阶版本,在专业性和操作自由度上做了不少强化,但对刚接触3D动画的新手来说,上手难度会稍高一些。软件界面走的是清爽直观的路线,大量功能通过图标呈现,同时支持更换主题,让使用者能快速适应并投入制作。

1、 界面以图标为主,视觉上比MMD更简洁,整体显得干净利落
2、 提供两套界面主题可选,方便不同使用者按喜好调整视觉风格
3、 各个框架面板支持自由移动和调整尺寸,使用者可以按照个人习惯重新布局操作区
4、 这种可自定义的界面设计,在长时间制作动画时能明显提升操作效率
- 物理计算技术比MMD更先进,模拟布料、头发等动态效果时表现更自然
- 动画系统提供更宽的调节范围,关键帧的控制也比MMD更灵活
- 表情设置被重新设计,可以直接在帧控制面板中切换或调整,不再需要复杂的子菜单操作
- 每个设定好的关键帧都能随时拖动、修改或删除,大幅缩短了动画调整的重复劳动时间
- 原生支持MMD常用的模型格式,包括.x、.pmd和.pmx,意味着现有MMD模型资源可以直接拿过来用
- 还能载入一些MMD无法读取的素材格式,扩大了创作素材的取材范围
- 在资源总量上,MMM并不比MMD逊色,很多为MMD准备的场景、动作数据都能在MMM中继续发挥作用
- 音频载入方式比MMD更专业,直接把文件拖到左侧控制栏就能导入
- 支持mp3、wma、wav等常见音频格式,日常用到的音乐文件基本都能处理
- 可以叠加多段音频,并对每段做淡入、淡出处理,在制作对口型或配乐动画时更灵活
- 相比MMD的音频功能,MMM在音轨管理上的操作逻辑更接近专业视频编辑软件
1、 对MME特效的兼容性不算完整,部分为MMD编写的特效插件无法在MMM中正常使用
2、 尽管MMM自身对渲染效果做了优化,画面质量有提升,但专门为它开发特效的作者仍然很少
3、 模型的精细调整比MMD方便,后缀为.x的模型可以像普通模型一样直接在调控界面里做大范围移动,再用数据微调,不过在MMD中只能靠改参数来调整位置
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