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Substance Painter金属皮革布料皮肤智能材质包

Substance Painter金属皮革布料皮肤智能材质包

版本:最新版 大小:135.92MB 语言:简体中文 类别:AI软件
  • 类型:国外软件
  • 更新:2026-10-19 19:23:33
  • 系统:win7/win8/win10/win11

详情介绍

这套材质包出自专业3D画家Poligone之手,集合了作者五年职业生涯中积累的Substance Painter智能材质成果。文件采用.spsm格式,曾在ILM、Microsoft、Lucas等知名公司的AAA与移动项目中实际使用,覆盖从4K到512px的纹理尺寸,适应性较强。对于正在制作角色或道具,需要快速获得写实质感表现的人来说,这套资源能省去不少手动调配的功夫。

Substance Painter金属皮革布料皮肤智能材质包 软件界面截图

材质包的构成与适用场景

  • 材质包共包含17种材质与9种效果
  • 按类别细分为金属
  • 皮革
  • 布料
  • 皮肤
  • 木头和宝石等常见表面类型

所有材质均为.spsm智能材质格式,支持在Substance Painter中直接调用,并可根据模型UV或遮罩灵活调整

来源项目既有AAA级主机作品,也有移动端游戏,从4K高精度渲染到512px低分辨率贴图都能保持稳定表现

材质名单与效果列表

  • 材质方面有8种金属
  • 1种皮革
  • 4种布料
  • 2种皮肤
  • 1种木头和1种宝石
  • 覆盖角色制作中大部分常见表面
  • 效果器包含整体污垢
  • 灰尘
  • 渐变
  • 边缘增强
  • 铁锈
  • 织物染色
  • 血迹和油漆
  • 可用于快速叠加表面细节

这些效果与材质配合使用时,能够模拟磨损、脏渍或特殊涂装,适合用来增加角色故事感与真实度

实际使用中的灵活调整

作者在制作时已考虑到不同项目分辨率的需求,从4K到512px的纹理尺寸都经过测试,不必担心缩放后出现明显失真

在Substance Painter中加载.spsm文件后,可以通过修改图层参数或添加蒙版来调整材质强度,无需重新绘制

若需改变表面性质,如将金属划痕改为布料磨损,只需替换基础材质并保留原有效果器即可,操作成本较低

适用人群与注意事项

这套素材适用于熟练使用Substance Painter的3D艺术家,也适合需要快速产出角色材质的独立开发者或学生

由于材质为智能材质格式,需要Substance Painter 2019及以上版本才能完整支持所有功能

请注意,材质包内不包含示例模型,只提供材质与效果文件,使用时需自行准备贴图对象

下载地址

  • 电脑版
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