Rhino犀牛5 是一款三维建模工具,功能全面,由美国Robert McNeel & Assoc公司打造,在三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等多个领域都有广泛应用。这个版本支持对 NURBS曲线、曲面、实体、细分几何图形 (SubD)、点云和多边形网格进行创建、编辑、分析、记录、渲染、动画制作与转换,并且能与其它设计、制图、CAM、工程、分析、渲染、动画以及插画软件兼容。

1、双击安装程序。

2、点击下一步。

3、勾选“我接受”后,点“下一步”继续。

4、填写使用者名称、组织信息以及序列号JBGA-50QC-G8B2-3RQ8-OR31。

5、安装路径可由用户自行决定是否更改,确认后点击下一步继续。

6、点击安装。

7、装好后点一下“完成”即可。

8、在Rhinoceros 5图标上点击鼠标右键,选择打开文件所在位置。

9、把Crack文件夹中的激活文件拷贝到软件所在安装目录下。

10、双击激活文件即可运行。

11、点击Patch。

12、激活完成后,点击Exit退出即可。

13、启动Rhinoceros 5后,其全部功能均可免费调用。

按下 Ctrl+N 组合键即可创建一个新文档。
按下 Ctrl+O 即可调出文件选择窗口,用来载入一个文件。
Ctrl+S 保存文件
Ctrl+P 打印设置
Ctrl+Z 取消
Ctrl+Y 重复
全选场景内所有物体,按 Ctrl+A 即可完成。
Ctrl+X 剪贴
复制内容到剪贴板,快捷键是 Ctrl+C。
Ctrl+V 粘贴
Delete 删除
在透视窗中按住鼠标右键并配合 Shift 键拖动,即可完成平移操作;同样的平移效果也能在正脚视窗里通过按住鼠标右键拖动来实现。
pageup 向前平移
PageDown 键用于将页面向后翻动一屏。
ctrl 配合鼠标右键向上拖动即可放大
Ctrl 键配合鼠标右键按住后向下拖动,即可将视图缩小。
HOME 撤销上一次缩放操作 END 恢复最近一次被撤销的缩放
在透视窗中按住鼠标右键拖动即可旋转视图;若配合键盘操作,先按住 ctrl+shift 再按住鼠标右键拖动,同样能实现旋转。
向下旋转
← 逆时针旋转
向右旋转箭头图标
向上箭头:逆时针转动
按住 Ctrl+Shift+PageUp 组合键,即可让画面朝左侧倾斜。
按住 Ctrl 与 Shift 不放,再敲一下 PageDown,画面便会朝右侧倾斜。
透视视窗下,镜头长度可用 Shift+PageUp 与 Shift+PageDown 来调节。
F1 帮助
F2 显示命令历史
F7 隐藏显示栅格线
F8 正交
F9 捕捉栅格点
F10 打开CV点
F11 关闭CV点
按 Ctrl+F1 可将当前视图切换至最大化显示状态。
按 Ctrl+F2 可将 FRONT 视图切换为最大化显示
按下 ctrl+F3 可将 RIGHT 视图切换为最大化显示。
Ctrl+Y:重做
按Ctrl+Z可撤销刚才执行的那一步操作。
Delete:删除
F1:打开帮助文件
F10:打开控制点
F11:关闭控制点
F12:激活数字转换器
F2:命令历史纪录
F7:显示或隐藏网格
F8:使能切换功能键
F9:开关snap模式
按下 PageDown 键可将视图缩小。
Mirror:镜像工具
1、用户界面
快速把数据转化为图形呈现,支持三维制图方式,图形视见区不受数量限制,透视视窗可在操作过程中使用,视区范围能够自行指定。提供制图设计界面、设计图符界面(即物体在计算机屏幕上的图形化呈现,本质为事物图像,让计算机操作更直观,也方便入门者理解)以及工具栏界面。内置丰富的联机帮助资源。采用现代化的电子更新机制。设有新闻组。
2、创建帮助
无限次撤销与重做、按精确数值设定尺寸、模型捕捉、网格点捕捉、正交约束、平面与创建平面、图层管理、背景位图、物体隐藏与显示、物体锁定与解锁。
3、创建曲线
曲线编辑涵盖多种操作方式:对控制点与操纵条进行调整、执行光滑处理与角度修改,并支持增结、减结、添加扭结、重建、匹配、简化、过折线、建立周期、冲突点调整、裂缝修正以及手绘曲线。图形绘制方面提供圆、弧、椭圆、矩形、多边形与螺旋线圆锥等类型,同时具备 TrueType 文本、点插值功能,也可从其他模型创建曲线并支持手写绘制。
4、创建曲面
曲线转面支持由三个或四个点生成面,也支持三条或四条边线围合成面;平面构建方式包含二维曲线成面、矩形直接成面以及多边形轮廓成面。沿指定路径可扫掠出曲面,挤压操作同样能产生面。旋转类工具涵盖整体旋转与线绕轴旋转两种形式,混合补丁用于面之间的过渡衔接。点格与高区两种结构也在支持范围内,倒角与平行操作可对已有面做进一步处理,TrueType 文本同样能参与面的生成。
5、编辑曲面
曲线编辑涵盖控制点与操纵条的调节、角度的修改,以及增结、减结、匹配、延伸、合并、连接、飞剪切、重建、缩减和建立周期等操作,并支持布尔运算中的合并、相异与交叉。
6、创建实体
可创建的基本几何体涵盖正方体、球体、圆柱体、管体、圆锥体、椭体与圆凸体,同时支持挤压二维曲面、挤压面、面连接以及TrueType文本。
7、编辑实体
倒角、抽面与布尔运算(涵盖合并、相异、交叉三种模式)。
8、创建多面曲面
用NURBS曲线生成曲面,也可由封闭折线围合出曲面,还能直接创建平面、圆柱体、球体和圆锥体。
9、编辑多边曲面
炸开、连接、焊接,统一规范后再落到面上。
10、编辑工具
剪切、拷贝、粘贴、删除、去重、移动与旋转、镜像、缩放、拉伸、对齐、阵列、合并、裁剪、切分、炸开、延伸、倒角、斜面、偏移、扭曲、弯曲、渐变、平行、混合、磨光、平滑等操作均可完成。
11、分析
点、长度、距离、角度、半径、周长、常规方向、面积与面积矩心、体积与体积矩心、曲化图形、几何连续、偏移、光边界以及最近点等内容。
12、渲染
渲染环节提供平影与光滑影两种模式,涵盖材质处理、阴影表现,并可自行设定输出分辨率。
13、文件支持
可读取DWG、DXF、3DS、LWO、STL、OBJ、AI、RIB、POV、UDO、VRML、TGA、AMO、IGES、AG与RAW等格式。
14、插件
3ds Max 还附带了 Softimage 软件及开放源代码的 I/O 工具包。
15、文件管理
文件属性与注释、模板、文件合并、区域导出、I/O 支持。
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