Peregrine Labs Yeti 针对 Autodesk Maya 打造,属于专业级别的插件工具。它依托节点式的程序化流程,能够生成毛发、羽毛、树叶以及其它程序化几何体,在电影、动画与视觉特效制作中都有广泛应用,从写实生物到风格化角色的塑造,它都被视作行业内的标准工具。这款插件的突出之处是采用非破坏性创作方式:艺术家不必逐根雕刻毛发,只需连接节点图,就能设定毛发的生长区域、密度、形态与外观,由此对毛发生成实现精准把控,参数可实时反馈,迭代调整也更为轻松,创作效率与灵活性因此得到明显提升。
Yeti 5 对缓存机制做了进一步调优,播放与渲染速度因此更快;梳理和修饰工具得到增强,造型设计过程更直观;Arnold、V-Ray、RenderMan、Redshift 等主流渲染器已深度接入,最终渲染能呈现复杂而真实的光照与细节。

1、增强的生成系统
借助节点式架构对毛发、毛皮与羽毛进行创建和调控,生成途径涵盖程序化生成与样本驱动生成两类。
2、改进的绘制工具
配备更精准、直观的绘制工具,可对毛发的生长状态、走向及其余属性进行调控。
3、动态模拟
具备基于物理的动态模拟能力,毛发与羽毛可对重力、风力等各类外力做出自然反应。
4、着色与渲染方式丰富多样
兼容 Arnold、VRay、Renderman 等主流渲染器,毛发渲染品质出色。着色参数相当灵活,毛发颜色、透明度与光泽度都能细致调节。
5、缓存和烘焙
支持缓存与烘焙机制,用户可将较为复杂的动态效果保存成缓存文件,从而提升渲染效率。
6、优化的性能
渲染与生成流程经过优化,计算及出图速度均有提升。
1、多功能工具
Yeti 能制作毛发、羽毛等多种视觉效果,功能丰富且灵活,可适配不同场景下的制作需求。
2、艺术家友好
界面布局走的是清爽路线,操作逻辑也不绕弯子,上手门槛很低;创作者花不了多少时间就能摸清整套用法,从而把活儿干得更快。
3、与Maya集成
Yeti工具集在开发阶段就以与Maya紧密协同为目标,能够顺畅接入多数制作流程,让数据的传递与渲染保持高效。
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