Visution MAPIO Pro 面向投影映射制作,可用来打造 3D 投影、全景投影以及沉浸式场景。平面之外的圆柱面、球面等各类表面同样支持投影。软件内置画面变形与分片工具,能接入摄像头画面,并将视频分发到不同区域播放,也可连接多台投影机搭建大型场景。Pro 版在此基础上加入多屏输出、视频混音、动态播放列表等功能,并支持远程设备管理与自动运行。

1、MAPIO 采用哪种编解码器效果最好?
2、怎样把窗口顶部那行显示窗口与项目分辨率的文字,连同帧数和光标十字准星一起去掉?
这些属于辅助显示项,从“设置”菜单里开启显示模式后便会自行隐藏,也可以按 CTRL+B 组合键来切换。若想单独控制某一项,可在主菜单的“视图/输出叠加层/……”路径下逐项开启或关闭。
3、用SPOUT传输视频时,帧率很低,或者CPU占用偏高,是什么原因?
要让SPOUT系统真正跑起来并达到预期效果,需要做到以下几点:
1) 须由显卡及驱动程序配合运行,建议您将驱动更新至最新版本;
2) 发送端与接收端应用必须运行在同一块GPU上,请确认二者所用显卡一致。若笔记本同时配有集成显卡和独立显卡,更需留意这一点。
一、两种应用模式
1、独立运行;
2、FFGL1.X 插件(兼容32位与64位系统,适用于 Resolume 6 及更早版本);
二、最佳映射编辑器
1、工具:具备高级变形能力,支持边缘融合,并提供用于切片与蒙版的贝塞尔工具及分割工具;
2、可通过矢量蒙版或位图蒙版实现输入与输出的映射。
3、快照——便捷指定切片几何形状与相关参数;
4、可分别调节各切片的透明度、亮度、对比度、饱和度、伽马值及黑白级别。
5、支持对组进行变换、缩放与旋转操作,可复制粘贴切片与掩模,并借助工作区缩放提升操作精度;
6、无限撤销操作;
三、连接性
1、SPOUT 同时承担客户端与服务器两种角色;
2、NDI 可分别充当客户端与服务器角色;
3、支持抓取广播视频流(IPTV);
4、屏幕捕获;
5、Blackmagic Decklink 设备可保留其原生设置;
6、兼容各类DirectShow捕获设备及网络摄像头;
7、支持导入3D文件,兼容Collada DAE与Adobe FBX两种格式;
8、可将切片及蒙版输出成 SVG 或 PNG 格式;
四、控制
1、可自定义键盘映射;
2、支持自行配置MIDI设备映射关系;
3、借助OSC对MAPIO进行控制;
五、多种文件格式
1、视频文件支持 AVI、MOV、MP4、M4V、WMV、DIVX、MP2、MPEG、FLV、MKV、WEBM、TS、GIF 等容器与格式,并兼容 FFmpeg 所支持的编解码器,其中 HAP 可实现硬件加速;
2、可处理的图像格式覆盖 JPEG、PNG、BMP、GIF、TIFF、WEBP、SVG、ICO、TGA 与 WBMP。
六、交互式与生成式
1、QML 应用程序的集成支持。作为一种声明式界面语言,QML 能让开发者和设计人员构建出运行流畅、外观出众且动效丰富的应用。
2、内置20个可直接使用的QML示例,每个都配有开源代码,方便用户以此为参照进行自定义设计。这些示例涵盖渐变、颜色网格、GLSL生成器、Twitter信息流、图案(用于变形与边缘融合)、文本、基于Chromium的网页浏览器、幻灯片、YouTube以及数字和模拟时钟。
3、QML 应用界面的全屏显示支持;
七、控制台
1、播放列表播放所用的卡片,以及视频混音环节的混音器;
2、可处理 WAV、MP3、OGG、FLAC、APE、AC3、RA、WMA、M4A 等音频文件,也涵盖 FFmpeg 所支持的其他容器、格式与编解码器;
3、动态播放列表:当播放列表文件被外部修改时,MAPIO 会自动实时重新加载该列表;
4、多台播放设备之间的帧同步机制;
八、高级
1、多屏输出;
2、Observer:MAPIO 的卫星工具,用于自动运行与健康控制;
3、兼容Kinect 1与Kinect 2设备。具备动态遮罩能力,可借助骨骼追踪实现附加视频切片及动态映射遮罩效果。
九、像素映射
1、像素映射提供自动与手动两种方式;
2、多种类型的传感器可用于从视频流中提取像素值并完成相关计算;
3、可将数据输出至ArtNet-DMX设备,兼容多网络适配器与平行宇宙环境;
4、USB-DMX设备输出:支持Enttec(以及其他采用FTDI芯片的设备)、Digital Enlightenment、FX5、Velleman、Sunlite、uDMX和Eurolite等品牌与型号。
5、可将数据发送至串口设备,包括 Arduino 以及其它 RS232/FTDI 设备;
6、允许自定义装置中包含任意 R、G、B、W、L 像素,排列次序不作限制;
7、设备端原生兼容 PixelPusher。
v2.3.4.3008 版
1、调度器功能与SMPTE支持 [专业版];COLOR工具现已支持多选及RGB级别调节。
2、PixelMapping 具备分组管理能力。
3、支持系统热键。
4、新增命令行选项“noerrorwindow”。
5、网络列表窗口的界面已重新设计。
6、在网络模式中,把主设备切换至另一台从设备。
7、同步总线A/B通道的OSC输出。
8、可将剪辑从 Deck 或外部文件直接拖拽至控制台,系统会自动创建 Deck。
9、媒体文件的加载与卸载效率得到提升。
10、预览加载已改为延迟触发。
11、把卡组内可容纳的剪辑数量上限提高到128。
12、NDI 版本已更新到 4.1。
13、FFMPEG 已更新到 4.2.2 版本。
14、Qt 已更新到 5.12.6 版本。
15、循环播放过渡自然,不会出现明显卡顿或断点。
16、固定变形工具。
17、修正了图标显示异常的问题,并解决了AMD显卡运行时的画面闪烁现象。
18、针对拖放方式添加文件时的轨道数量上限与单条轨道内剪辑数量上限进行了核对,并解决了打开含六个轨道的工程文件时出现的崩溃现象。
19、修复HEVC相关故障:起始时间大于0以及跳转失效的情况已得到处理。
20、解决了像素映射窗口关闭后引发的崩溃故障。
21、修正了DVX色彩模式的问题,剪辑预览不再消失。
22、解决了项目启动阶段全屏显示异常的情况。
23、解决了从属视频在循环播放过程中出现的卡顿现象。
24、解决了Kinect面罩出现闪烁的故障。
25、解决了MPG4与MPG2格式在GPU环境下播放卡顿的现象。
26、解决了文件损坏状态下加载会导致程序崩溃的异常。
27、解决了AMD显卡在DX输出模式下出现的异常。
28、解决了源在初始化与释放阶段可能出现卡住、迟迟无法结束的状况。
29、LITE版本里的自动启动源。
30、解决了部分场景下甲板与混音器无法正常控制音频的故障。
31、调整了甲板默认音频设备的调用方式。
32、修正了图形界面显示层面的若干问题。
33、解决了在循环过程中发生跳转后出现的卡死现象。
34、解决了绘图区域画面闪动的情况。
35、解决了切片中心抓手文本偶发显示异常的问题。
36、解决了向两个及以上切片添加源时剪辑数量成倍增加甚至更多的问题。
37、解决了新建空白项目加载时,多性向显示设置被重置的异常。
38、解决了载入空白项目时切片数量显示异常的现象。
39、针对 FFMPEG-DS 抓取画面帧率偏低、以及 Simple DS 出现卡死的情况,已作出修复。
40、把“Quick DirectShow”这一名称更改为“DirectShow”。
41、解决了流媒体视频在带音频情况下无法正常播放的故障。
42、解决了界面收进任务栏后,从机经网络修改映射失效的故障。
43、修正了将物品拖放到自身时的处理逻辑,同时解决了新建其他卡组时出现的问题。
44、修复了“刷新”按钮此前会被禁用的情况,现已恢复正常可用。
45、关闭 ffmpeg 捕获的自动启动功能。
46、解决了捕获菜单里屏幕尺寸显示不正确的问题。
47、修复了使用命令行选项进入全屏模式时出现的异常。
48、解决了 ffmpeg 在无法定位的媒体上执行定位操作时发生崩溃的缺陷。
49、解决了在新型 AMD 显卡环境下出现的崩溃与卡死现象。
50、ShaderToy 脚本的故障已得到修正。
51、解决了MIDI控制映射配置在保存与读取存档时出现的异常。
52、解决了与 Mixer 有关的崩溃故障。
53、解决了与kinect mask相关的崩溃情况。
54、调整了Frame2Frame的同步机制,并将传输延迟纳入时间码。
55、解决了调整传感器矩阵尺寸过程中出现的崩溃现象。
56、解决了大量 art-net 节点异常以及节点列表被持续刷新的问题,目前列表只能通过手动方式刷新。
57、解决部分情况下退出程序时界面无响应、无法正常结束的问题。
58、修正了伽马值在OSC部分出现的问题。
59、解决了该软件在Win7系统下无法正常启动的故障。
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