FairyGUI 作为一款开源 UI 编辑器,支持可视化操作,无需编写代码即可呈现设计效果。它提供完善的文件控件与列表控件,编辑过程所见即所得,并自带多种手势交互支持。
FairyGUI编辑器的设计思路与市面上多数UI工具走的是不同路线:它把设计师的使用感受放在核心位置,去掉了脚本、配置文件这类要求开发者思维的操作环节。依靠组件、关联、控制器和动效这几项能力,使用者无需编写代码,就能在编辑器里完成大量带动态效果、可自动布局的复杂界面。该工具允许在商业项目中不受限制地使用,具备完善的文件控件与列表控件,让设计效果通过零代码方式落地。

v6.1.4版本
修复了直接导出JPG图片时偶尔会提示文件被占用的异常问题。
修复了滑块组件在最小值与最大值相同时触发报错的问题。
修复了颜色选择面板中清空A值时会触发报错的问题。
修复了时间轴面板中帧序号显示上限仅为两位数的问题。
修复了文字描边与投影的半透明效果在父节点透明度调整后消失的问题。
修复了命令行发布失败时插件接口OnPublishEnd未被触发的问题。
调整说明:若文本的“自动大小”当前设置为“自动高度”,此时在舞台上横向拉宽该文本,其“自动大小”属性将保持原状,不会再被改为“无”。
文本与富文本相互转换时,“自动大小”设置将不再丢失,这一项已得到修正。
控制器页面现在会把名称与备注一并呈现。
1、零代码
注重设计师的实际操作感受,不再依赖脚本或配置文件这类需要编程思路的环节。策划与美术人员均能独立完成具备生产水准的UI界面制作。
2、多国语言和分支
内置多语言与分支机制,以所见即所得的方式直接呈现多语言版本及多渠道版本,为游戏拓展海外市场提供有效助力。
3、丰富运行库
覆盖十多种游戏引擎,手游、页游与端游均在其中,各类游戏项目都能获得统一的UI制作体验;同一套UI资源可通用于全部所支持的引擎。
4、高性能
运行效率在同类型产品中保持领先,并针对DrawCall提出了独有的优化方案。
1、Unity
可兼容全部 Unity 版本,在 Asset Store 中搜索“FairyGUI”即可免费获取并安装。
2、Unreal 4
3、Cocos2dx
兼容 3.14 及以上版本,4.0 版本同样可用。
4、LayaAir
兼容全部 Laya 版本。
5、Egret
支持 5.x 版本
6、CocosCreator:面向游戏开发场景的引擎工具,支持项目创建与脚本编写,为开发者提供从制作到调试的基础环境。
npm 包名称:fairygui-cc
7、Starling
8、Flash
9、Cry Engine
10、Havok Vision
11、MonoGame
12、Solar2D
13、Three.js
npm 包名:fairygui-three
14、DOM
npm 包名称:fairygui-dom
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