最近发现了一款超好用的3D雕刻神器——Sculpt+app!作为一个经常捣鼓建模的业余爱好者,这款手机软件彻底打破了我对移动端建模工具的认知。以前总觉得在平板上做精细雕刻是件麻烦事,但Sculpt+的粘土堆积笔刷用起来就像在捏真的橡皮泥,配合压感笔还能做出逼真的肌肉纹理。最让我惊喜的是它的VDM笔刷功能,直接调用预设的龙鳞、兽毛等复杂结构,做生物模型时效率翻倍。下班通勤时随手雕个奇幻角色,周末再用PBR渲染出电影级效果,连做游戏开发的朋友都问我用的什么专业软件。想玩3D建模又怕电脑软件太复杂?这款宝藏APP绝对适合你,快来当百下载站体验吧!
这款APP堪称移动端的"数字陶艺工作室",22种专业雕刻工具能实现从粗胚到精修的全流程。特别推荐它的动态展平工具,做机甲硬表面时比传统推拉工具精准三倍;而粘土堆积模式配合6级细分网格,连角色瞳孔的细微血丝都能刻画。最近更新还加入了体素布尔运算,现在做赛博朋克建筑时,可以直接用立方体切割出霓虹灯牌的空洞效果。
对材质党来说更是福音,支持导入HDRI环境贴图进行写实渲染。测试时我给自制的麒麟模型加载了黄昏光效,鳞片反射的霞光让整个作品质感直接拉满。导出功能也很全面,上周做的蒸汽朋克怀表模型导出GLB格式,放进AR软件里居然能实时交互!
第一次打开全是英文别慌张,点击右上角齿轮进入设置,往下划会看到language选项(认准小地球图标)。切换成简体中文后,连"体素重拓扑"这类专业术语都翻译得很准确。有个冷知识:长按工具栏图标还会弹出中文操作指引,对新手特别友好。
上色系统比想象中强大很多!先新建球体做测试,在右侧材质面板选兰伯特材质,调色盘支持RGB数值输入。重点是可以叠加金属度和粗糙度参数,我给武士刀模型调出带磨损感的哑光金属漆,配合顶点着色功能做出战损效果。进阶玩法是给不同面分配多材质,比如同时实现皮革的磨砂感和宝石的透光性。
最近发现个隐藏技巧:先用遮罩笔刷圈定区域,再开启透明度渐变,轻松做出玉石内部的血丝纹理。配合内置的20种Matcap材质球,三分钟就能渲染出商业级的效果图。
应用截图
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