死了就重来、每局地图都不一样,这种 roguelike 的紧张感原本属于 PC。Shattered Pixel Dungeon 把整套玩法搬到了手机上:点按走格、回合制战斗、单手能玩,一局十几分钟到一个小时。它由开发者 00-Evan 从 2014 年维护至今,是对 Watabou 原版 Pixel Dungeon 的开源重制,安卓 5.0 以上就能装,安装包 28MB 出头,内部版本号 896。原版已经停更,这一支持续加职业、加区域、调平衡,是目前最活跃的分支。

它保留了传统 roguelike 的核心规则:地牢结构、敌人配置、掉落全部随机生成,死亡即永久损失,不能读档回到上一回合。每个区域五层,共二十五个地牢层,越往下敌人越硬、掉落越好。角色有等级、装备、天赋、背包和饥饿度,需要靠有限的补给撑到更深处。
重制版做的最大的一件事是「可持续」。原版数值粗糙、内容偏少,重制版引入了天赋系统、神器、炼金锅、更多职业和周期性内容更新,把一局游戏的决策密度提上去。体验上最直观的差别是:原版靠运气,重制版靠判断,同样的开局,会不会用卷轴和地形,结果差很多。
经典五职业是战士、法师、盗贼、猎手、决斗家,后来又加入牧师成为第六个。战士血厚,自带一把可以升级也能重铸到别的武器上的短剑,开局把第一张升级卷轴砸在武器上,前几层基本能平推,适合新手熟悉节奏。法师靠法杖吃饭,起始法杖可以注入其他法杖来升级,近战很弱,必须靠走廊和门框拉开距离。
盗贼血量最低但灵活,斗篷提供潜行,利用草丛和拐角脱离视线再反打,开局建议先点潜行系天赋。猎手带一把无限箭矢的精灵弓,远程起手是最大优势,注意别让敌人贴脸。决斗家围绕武器技能打连招,需要熟悉每类武器的招式特性,操作要求最高。牧师是后加的职业,围绕信仰与治疗展开,容错高但输出节奏偏慢。
打完第二关首领后可以选择专精,每个职业两种,合计八种,专精会解锁第二层天赋;之后每通过一个区域解锁一层天赋,天赋点从升级里获得。专精决定了后半局的流派,选之前先想清楚手上有没有匹配的装备。
每个职业还有自己的技能树,升级得到的技能点在树里分配,同类技能还有专精分支可以二选一,同一个职业点法不同打法就完全不同,这也是它值得反复开新档的原因。
地牢分五个区域,每区五层:下水道(首领 Goo)、监狱(Tengu)、洞穴(DM-300)、矮人都城(矮人国王)、恶魔大厅(Yog-Dzewa)。商店固定出现在第 6、11、16、21 层。每层还有若干特殊房间:宝箱房、陷阱房、祭坛、水潭,以及几位固定 NPC,包括铁匠、老魔法师、悲伤幽灵、小恶魔商人和藏在深处的老鼠王,他们的任务给奖励也给选择。
资源的核心是食物、治疗药水和升级卷轴。饥饿度归零后开始掉血,不能为了搜刮无限徘徊;治疗药水留到半血以下或 Boss 战;升级卷轴是全局最稀缺的资源,集中砸在一件武器或护甲上,收益远高于平均分配。背包格子有限,多余装备该扔就扔,金币优先买治疗药水、鉴定卷轴和背包扩展。
装备分武器、护甲、法杖、戒指和神器。武器和护甲都有力量需求,力量不足时挥动变慢甚至无法装备,升级顺序通常是先满足力量需求再堆等级。装备可能带诅咒,穿上去脱不下来还带负面效果,遇到没鉴定过的先别急着穿,用鉴定卷轴或净化卷轴处理。
武器可以带附魔,护甲可以带刻印,都是随机附加的额外效果,比如吸血、燃烧、荆棘。附魔在升级到一定等级后会保留,重铸时也能转移,这是后期构筑流派的关键。炼金锅可以把多余物品合成新东西,也能把药水转成别的类型,是消化冗余物资的主要去处。
卷轴和药水未鉴定前都是灰色的,靠试错有风险,直接喝未知药水可能是毒气或燃烧。稳妥做法是攒够数量后统一用鉴定卷轴,或者利用商店里的鉴定服务。净化卷轴可以解除诅咒,同时顺带鉴定同类物品,是性价比很高的一张卷轴。
装备的强化路线要早做决定:强化卷轴把一件装备往上加等级,等级越高需求力量越大,力量不够会带惩罚,所以别把卷轴撒在过渡装备上,认准一把主武器和一件护甲集中投入。
第一是舍不得用资源。把治疗药水和卷轴一路攒到二十层,结果死在第十层,这是最常见的新手死法。第二是在开阔地跟远程敌人对枪,正确做法是退到门框或走廊拐角,让敌人一格一格地过来。第三是贪心,明知道血量不健康还往下钻一层找宝箱,深层怪物的伤害曲线比新手想象得陡。
第四是忽视地形。草丛可以阻断视线让敌人丢失目标,门框能保证一对一而不是被围,水可以灭火但会洗掉卷轴。第五是把升级卷轴分散投资,四件加一的收益远不如一件加四。第六是不看陷阱,踩上去掉血加负面状态,探索时贴着墙走比横穿房间安全。最后,挑战模式别开太早,那些限制条件会显著抬高难度。
v3.3 系列的主线内容是「矮人都城任务重制」的测试区:开发者把即将到来的新版城市任务切成小块,放进一个可以在正式流程之外体验的测试区域,让玩家提前试玩并提供反馈。围绕测试区还加入了一批新道具,以及对既有系统的一堆小调整。
v3.3.8 是这条线上的最后一个补丁,发布于 2026 年 3 月 23 日,内部版本号 896。它本身改动不大,主要是内部清理和修几个 bug:修复由 v3.3 引入的若干范围效果未正确作用于地形的问题,修复死灵法师在特定情况下把骷髅召唤进实心地形,以及若干罕见崩溃;另外更新了内部代码库和翻译文案。
平台支持方面,这一版要求安卓 5.0 及以上,GitHub 上有开源构建和商店构建两个包,前者不依赖任何服务。存档与桌面版不互通,但多存档槽可以并行开几局。想提前体验新版城市任务,进游戏找到测试区入口即可,不需要额外配置。
游戏截图
王者荣耀手游官方正版 角色扮演 / 28.54MB
aeroflyFS2023 角色扮演 / 28.54MB
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