闪客快打2出自国内开发者AndyLaw之手,是一款经典的横版街机格斗作品。作为系列第二作,本作保持了前作火爆痛快的对战基调,玩家要扮演主角穿行于痞子与精英打手横行的城市街头,用拳头打出一条路。画风偏卡通却张力十足,连招系统做得相当流畅,打击反馈也很扎实。战斗里带了些恶趣味和血腥镜头,正是这股粗粝的硬核气质让它在同类小游戏中辨识度很高。

射击状态下,只要弹匣没满且身上还有备用子弹,按下跳跃键就能完成换弹动作,把弹匣补满。
生命值足够时按下绝招键,角色会放出一记大招,代价是扣掉一部分血量。被敌人团团围住时,这招很适合用来解围。
格斗状态下,把左或右键快速连按两下并按住不放,角色就能进入跑动状态。先跑动起来再按攻击键,可以打出冲拳。
朝敌人走过去,身体贴住对方的那一刻,角色会自动出手把敌人擒住。
格斗状态下按方向键加跳键让角色腾空,落地前再按攻击键,可以踢出一记小飞踢。先助跑再按跳跃键起跳,落地前接攻击键,就能使出一招打飞踢。
格斗时按拔枪键切换到射击姿态,此时按攻击键即可开枪。要注意,端着手枪的状态下角色无法跑动。
1、2、3这几个数字键必须先重新映射一遍,否则在游戏里按了没反应。
屏幕右侧放着开始游戏、按键设置这类按钮,具体布局可参考游戏详情图。
调整按键时,需要先隐藏屏幕上的虚拟按键,不然点击会被遮挡,设置操作会受影响。
闪客快打2是AndyLaw制作的横版格斗小游戏,系列第二部在恶搞画风、血腥战斗与流畅连招几方面都颇具个性。玩家操纵主角在鱼龙混杂的城市中靠格斗技巧撂倒一批批敌人,一步步揭开事件背后的隐情。多样的武器系统、多变的敌人类型、紧凑不拖沓的情节加上拳拳到肉的打击反馈,共同撑起了这场街头打架体验。喜欢钻研武器搭配的打法也好,偏爱用连段压着对手打也罢,在难度逐步抬升的关卡里不断挑战自我也能获得不错的成就感。对老派横版格斗情有独钟、追求爽快手感的人来说,这作仍值得上手一试。
游戏背景设定在一座治安混乱的都市,街头到处是寻衅滋事的混混和身手不弱的打手精英。玩家操控的角色得一路用拳脚和武器杀过去,战斗节奏偏快,打起来很解压。武器种类不少,从近身家伙到远程家伙都有,每种武器的攻击节奏与用法都不太一样,需要玩家临场判断该掏出哪一把。敌人设计上也花了心思,杂兵到精英的强度梯度分明,关卡里还穿插了紧凑的剧情线,推着玩家往下走。动作系统是重头戏,普通连招、抓投、翻滚、冲拳、飞踢齐全,掌握好距离和时机才能把连段打得漂亮,也才能在包围圈里找到突破口。整体难度曲线控制得还算合理,前期用来熟悉操作,后期则考验玩家对招式的理解和节奏把控。
【调好按键再动手】进入游戏之前,先把按键布局按自己的操作习惯改好,免得打起来键位不顺手。
【按平时玩法改键位】键位设置界面里,依照自己玩同类游戏养成的习惯逐项调整,把常用动作安排到顺手的位置上。
【回到主界面点开始】键位确认无误后返回主菜单,按下开始按钮进入游戏。
【踏上街头征程】正式开局后,操作角色一路闯关,展开自己的闪客挑战之旅。
游戏截图
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