卡牌战争由B站创作者M木糖M发起,联合_k2s_、扎克鸡、田所浩不犯二等多名UP主共同制作的恶搞风格卡牌对战应用。应用内置超过100张由UP主亲手设计的卡牌和隐藏剧情彩蛋,战斗采用“卡牌接龙”机制,双方轮流出牌,玩家需要针对对手的出牌类型选择克制的策略。对战过程中会随机触发带有UP主个人色彩的特殊事件,比如“木糖的黑暗料理”“马克杯的毒奶”等搞怪效果,从台词到结局都藏着不少笑点。

这款应用由M木糖M牵头发起,邀请_k2s_、扎克鸡、田所浩不犯二、兔崽子你真的完蛋了、马克杯MarkCup等多位B站UP主合作带来。整体内容包含大量UP主定制的卡牌、角色技能和原创剧情,玩法自由度高,对战过程常有反转。适合喜欢卡牌策略和B站文化的用户下载体验。
1. UP主专属卡牌与技能:每位创作者都设计了带有个人风格的卡牌和特殊事件,例如“兔崽子的完蛋打击”和“扎克鸡的鸡汤回血”。
2. 随机突发事件:对局中有概率触发“粉丝打榜”“弹幕轰炸”等意外事件,玩家需要即时调整策略。
3. 接龙式策略对战:玩法融合了卡牌组合、连锁触发和互相算计,既要推算牌序,也要留意队友或对手的“搞事”操作。
4. 多人联机对战:支持2到4人自由混战,也能组队挑战UP主BOSS,胜利后能拿到限定称号和表情奖励。
应用内有一套沙雕风格的隐藏剧情,细看能发现不少UP主幕后创作的趣闻,还有机会触发“野兽先辈の愤怒”这类无厘头结局。规则谈不上复杂,上手不费劲,卡组搭配没有固定套路,鼓励玩家尝试各种非常规操作,实现逆转翻盘。应用还提供了创意工坊,用户可以自己制作卡牌上传,人气高的作品经过投票有机会加入正式版本。联机对战时内置了表情弹幕和语音功能,互动气氛顺手,还原了B站特有的吐槽风格。
- 卡牌接龙具体怎么操作?
答:开局后按引导操作,把矿石卡牌拖到开采区域来获取资源,接着将矿工产出的金币拖拽用于购买防守或进攻角色。
- 城堡血量是多少,胜负怎么判定?
答:双方城堡初始血量都为10点。每回合召唤角色数量没有固定限制,造成的伤害按卡牌标注点数计算,先让对方城堡血量归零的一方获胜。
- 购买角色时金币不够怎么办?
答:前期尽量优先布置开采类卡牌,保证每轮有稳定金币产出。适当放弃部分低收益卡牌,储备资源再组织一轮有效攻击。
- 白天和黑夜更替对玩法有影响吗?
答:昼夜循环会影响部分卡牌的生效条件或事件触发概率,建议出牌前留意当前时段,避免把关键卡牌浪费在不利时机。
- 单机模式能体验到完整卡池吗?
答:可以。单机剧情模式能遇到的卡牌事件比较丰富,创意工坊里也能试玩其他用户制作的卡牌,但部分限定卡需要联机或参加活动获取。
【v1.8.6(2025-04-18)】
1. 新增“兔崽子你真的完蛋了”联动卡包,包含6张新卡与1个隐藏事件。2. 调整“扎克鸡的鸡汤回血”回复量,下调回复点数上限。3. 修复部分设备上联机对局中偶发的闪退问题。
2. 【v1.7.2(2025-03-02)】
3. 增加“昼夜更替”提示条,便于玩家判断当前时段效果。2. 优化矿石区域拖拽的跟手度与反应灵敏度。3. 调整若干UP主事件的出现权重,避免同一事件连续触发。
4. 【v1.6.0(2025-01-11)】
5. 创意工坊上线,支持自定义卡牌上传与投票。2. 新增“马克杯的毒奶”等6个UP主专属事件。3. 修复挑战BOSS模式中部分称号无法正常解锁的记录问题。
6. 【v1.5.1(2024-12-06)】
7. 提升了低配机型上的画面流畅度。2. 按社区反馈降低了野兽先辈卡组的连击触发门槛。3. 修正两处剧情文本里的错别字。
游戏截图
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