这款名为餐厅物语的模拟经营作品最初在Steam平台亮相,移植到手机端后保留了Roguelike元素的随机性与卡牌解谜带来的策略乐趣。游戏整体氛围偏向顺手治愈,开店节奏舒缓不赶人。
1. v2.2.0.0g版本:调整了部分操作反馈,店内互动与菜单切换的流畅度有所提升,结算界面的加载等待时间也做了缩短处理。
2. v2.1.3版本:修复了特殊情况下餐厅装修保存失败的问题,并优化了老旧机型上的画面掉帧现象。
3. v2.0.1版本:新增了两种节日主题装饰品,并且修正了部分菜品在烹饪过程中的显示错位。
4. v1.9.6版本:降低了前期引导任务的难度门槛,新手阶段的金币获取效率略微提高。
- 餐厅外观与内部格局都能自由布置,上百种桌椅、墙面和地砖样式供挑选,摆出自己理想中的用餐环境。
- 菜谱数量达到数百种,从焦糖布丁到炸鱼薯条都有收录,菜单搭配方案完全按个人偏好决定。
- 好友系统支持邀请Facebook上的联系人成为邻居,彼此能前往对方店里参观,还能互赠秘密烹饪配方。
- 店面受食客好评后名气会逐步上升,解锁的装饰品、菜色主题也会越来越丰富,保持新鲜感。
- 触摸操控针对手机端做了专门适配,点选、拖拽的响应都很跟手,上手不需要额外学习成本。
玩家从一家刚起步的小餐馆做起,每天接待形形色色的顾客,赚到的钱用来翻新装潢、添置餐位。随着口碑积累,慕名前来的食客会排起长队,解锁的菜品数量也持续增加,逐步将街角小店发展成众人熟知的网红美食去处。整个经营过程没有复杂数值压力,适合利用零散时间慢慢打理。
【接管初始小店并熟悉布局】刚进入游戏时手里的店面比较简陋,需要先熟悉柜台、餐桌和厨房的基本布局,明确各项设施的位置关系。
【招待食客赚取经营资金】顾客走进来以后会自行找位置坐下,等他们浏览完菜单就会下单,确认订单后厨房开始制作,完成后端上桌就能收到餐费。
【改善环境扩充用餐座位】手里攒了一些钱就可以打开装修商店,购买新桌椅或更换墙纸地砖,用餐区变大以后同一时间能接待的客人数量也会随之增加。
【解锁菜谱扩充菜单内容】经营等级每提升一级都会解锁新的菜色,菜品种类变多之后,顾客的满意度和单次消费金额都会跟着上涨。
【接待食客完成订单交付】顾客用餐完毕后会在座位上留下金币,点击他们头顶的结算图标就能收取报酬,及时清理桌面才能安排下一批客人入座。
【领取任务奖励加速成长】屏幕左下方设有任务入口,点开后能查看当前待完成的具体目标,达成条件后右侧的COLLECT按钮会亮起,点击即可领取金币和星星奖励。
游戏截图
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