僵尸战记是UP主亲自操刀的一款植物大战僵尸恶搞向同人作品。进入游戏后你会成为一位“混搭指挥官”,从各具风格的领主里挑出一位,抛开原作阵营的束缚,把植物和僵尸随意拼在一起凑成一支古怪队伍。开打之后,倒计时会给交战双方各自随机发放“资金”和“兵力”,你得边打边算账,按M键随时叫停来重新布置,在资源允许的范围内把单位派出去。对面的领主也留着杀手锏,只有把兵种调度得当、抓住技能冷却的空档,才能保住自家领主并拿下敌方大本营。

1. 游戏做了一套M键即时暂停的机制,场面再乱也能随时停下来重新布局、更换阵容,不用再手忙脚乱。刚上手的人可以慢慢想,熟练的人能卡准时间点,做到了休闲却不无脑、动脑却不紧张。
2. 己方领主血量掉到10%以下时会解锁专属的“背水一战”大招。植物类领主放出荆棘结界把伤害反弹给全场,僵尸类领主则切换到狂暴状态持续出兵。技能表现做得挺夸张,残血翻盘的快感相当足。
3. UP主还在里面塞了不少植物大战僵尸原版的彩蛋,戴夫的神秘商店会随机上架“疯狂戴夫同款平底锅”,关卡背景音乐改自屋顶之战那段旋律。老玩家看到这些会觉得很亲切,新的东西也没少加。
僵尸战记操作不复杂,阵容搭配无厘头,资源分配又带随机性,算得上一款上手容易、玩精了难的诚意同人作品。它留住了塔防布阵那种烧脑的味道,又靠暂停功能把门槛压了下来。用“土豆雷加蹦极僵尸”这种搞笑搭配能逗人一乐,靠领主技能连招和资源盘算也能撑起策略深度。原作老粉想找点情怀,或者休闲玩家想找段短平快的乐子,这款体量不大的创意之作都能给到。毕竟,指挥一群会种向日葵的僵尸去开架,这事本身就挺有意思。
僵尸战记是UP主自制的一款植物大战僵尸同人休闲益智作品。在游戏里,玩家会成为“领主指挥官”,把植物和僵尸凑成各种奇幻阵容,展开一场脑洞很大的攻防对战。开局先选一位喜欢的领主,像“南瓜骑士”“僵尸博士”这些,再给他配上专门的植物或僵尸小队。战斗开始后,倒计时会为双方随机发放“资金”和“兵力”,你要一边打一边算成本,用M键暂停下来想对策,在资源额度内派出单位进攻。对方领主也不好对付,得靠技能运用和兵种克制来保护自家领主、打掉对方大本营,才能拿下这场顺手又费脑的创意对决。
- 打开僵尸战记,先在输入框里填上自己的名字。
- 进到首页之后,点一下选择游戏模式。
- 接着选好你要用的领主和僵尸,点开始战斗就能进入对局。
● 每位领主都带着1到3个特色技能,比如“向日葵领主”能召唤阳光雨瞬间回血,“机甲僵尸领主”可以发射导弹轰炸全场。技能放完要冷却充能,怎么卡准时机打断对方技能、保住自家领主,往往就是输赢的分水岭。
● 植物和僵尸在这款作品里能联手出战。游戏打破了原作的阵营划分,你可以随意编出“豌豆射手加铁桶僵尸”“寒冰菇加巨人僵尸”这类古怪组合,摸索毒伤流、召唤流、秒杀流等打法,每局都能玩出新花样。
● 每波攻势的“资金”和“兵力”都由系统随机发放,玩家要看着手里的资源调整打法,是攒钱憋出高级单位一波推家,还是用便宜的人海慢慢消耗对手。配合M键的“子弹时间”暂停功能,新手也能把节奏稳住。
■ 开局时你能挑选一位领主,对面同样有一位领主,把敌方领主打掉就算赢,自家领主被打掉就算输。每位领主都带一个或多个技能,技能用完后会进入冷却。
■ 开始阶段你可以从已经获得的僵尸和植物里随便挑,组出一套自己觉得合适或者顺眼的阵容。
对局开始后,顶部倒计时一结束,系统会自动给敌我双方分配资源,包括人数和资金。你可以按当前资源决定派哪种僵尸出动,也能用M键暂停或恢复我方僵尸的行动。每派出一只僵尸,都会从当前有硬币标记的那一栏扣掉它所需的钱。资金不够或者僵尸数量为0时就派不出去。资源会随关卡不同而变化,并且都有上限。
游戏截图
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