像素画风、Roguelike 元素、Steam 移植、闯关机制,这些标签凑在一起,说的就是传说之下手机中文版(UNDERTALE)。它属于角色扮演类型的剧情向作品,玩起来既有意思又不缺难度。原本这款游戏在 Steam 上就火得不行,如今手机端也能体验到同样的内容,并且已经做好了中文本地化。

手机版本把英文原版的阅读门槛给去掉了,更多人能顺顺当当地看懂故事走向。故事设定里,你扮演一个刚被丢进陌生诡异世界的新人,开场就被一朵花给忽悠了,幸好有位好心的陌生人出手相救。接下来你就在她的陪伴和指引下逛这座地下城堡,途中会碰上形形色色的怪物和各种机缘,慢慢摸清这个世界的底细,并且寻找回家的路。
和传统 RPG 不太一样的地方在于,传说之下并不要求你见怪就砍,而是靠躲避攻击、再用回合制的方式去打击对手。这套机制算是挺新鲜的尝试。官方正版把电脑端的玩法内容全都搬了过来,操作也简化成了按键形式,符合 PC 玩家的习惯,上手起来不费劲。
1. 从摔落的位置朝右边那扇门走,进去以后会碰见一朵花,它自称花儿。花儿知道你刚来地下世界,脑子还是一团浆糊,就说要给你讲讲这儿的人是怎么过日子的,顺便解释心形到底有什么用。此时你得操控心形去躲开它放出来的攻击,因为这朵花心思特别坏,想直接要你的命。就在这个节骨眼上,废墟看门人 Toriel 赶到了,把花儿轰走,还说会带你离开这座墓穴。
2. 跟着 Toriel 走到遗迹入口,在花丛中间能找到第一个存档点,也就是那颗星星。Toriel 很干脆地告诉你,这里往后就是你的新家了。继续往第一个存档点北面的房间走,里面的谜题 Toriel 会自己动手解开,你只管穿过北门就行。接着来到一条东西朝向、有两条小溪的长廊,Toriel 让你去拉墙上做了标记的杆子,总共要拉两根,拉完之后东边的尖刺陷阱就会消失。
3. 进入小溪长廊右侧的房间后,Toriel 要教你战斗的基本方法,你的对手是一个假人。打法有两种,一种是硬碰硬,另一种是靠和平的说服方式解决,这里走的是说服路线。在行动选项里挑交谈,你居然对着一个假人劝了半天,Toriel 看到这一幕对你挺有好感,第一场战斗就这么赢了。
4. 走到北面的藤蔓房间,会遇见青蛙 froggit。选行动里的赞美,青蛙虽然没听懂你在讲啥,但心情明显变好了,然后就自己跑掉了。右边水池上方设有尖刺陷阱,Toriel 会拉着你的手带你穿过去。
5. 之后 Toriel 说她要离开一小会儿,让你一个人继续往前。这时候直接走就行,其实她就藏在出口的柱子后面,想试试你对她有多信任。临走前她留下一部电话,叮嘱你别乱跑,有事就打电话找她。你可以打过去跟她问好、说说自己的情况、喊她一声母亲,联络联络感情。
1. 复古画风:整体美术走的是怀旧像素路线,观感统一。
2. 关卡难度:内置了大量颇有挑战性的关卡等着你去闯。
3. 怪兽 BOSS:一路上会撞见各种实力强劲的怪兽头目。
4. 路线自由:面对敌人,打还是躲,选择权在你自己手上。
- 剧情里穿插了不少幽默桥段,并且又能戳到心里去,情节写得比较满。
- 敌人设计得稀奇古怪,每只怪物都有自己的性格和背景故事。
- 机制上有些微妙的地方,杀或不杀全凭你决定,最后拿到的结局也不一样。
- 游戏走向由玩家自己定,不想动手的话就得跟所有怪物抱一抱。
- 一路打怪慢慢变强,过程谈不上顺手,但为了回家,全程都得闯过去。
● 圣人线要求不杀任何角色,从头到尾都不能碰 Fight,只能靠 Act、Item(用得极少,基本可以忽略)和 Mercy 来打通。
● 圣人线里,四大区域驻守的 Boss 都没法用 Act 通过,分别是羊妈、高个骷髅、人鱼妹和机器人,具体怎么过需要你自己摸索。
● 一周目走圣人线会被剧情强行拽到普通线上,不用慌,这种设计跟日式 RPG 的路子差不多,一周目有些操作做不了,所以会强制换线。
● 因此第一周目里你会碰到一个非打不可的敌人,也是这条线上最难啃的对手,一周目结束拿到的是普通结局。
v1.0
■ 传说之下手机中文版正式上线,支持中文显示。
■ 完整移植电脑端玩法内容,操作方式调整为按键式。
游戏截图
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