音乐节奏游戏里剧情分量这么重的并不多见,Lost in Harmony 就算一个,中文玩家习惯叫它梦境旋律或者迷失共鸣。这款作品出自前育碧游戏总监Yoan Fanise带领的团队,主角是踩着滑板的男孩小凯,后座上还坐着女孩艾雅。两个少年想从成长的烦恼和现实的挤压中逃出来,于是钻进梦境一路穿行,去寻找心里那份美好。画风偏日系,线条细腻,地图场景的勾线也花了不少心思,整体透着一股梦幻感,刚上手时视觉上容易给人留下印象。玩法没有丢掉传统音游的底子,又塞进了跑酷的要素,一边要控制角色避开不断出现的障碍,一边要踩准节拍去点屏幕上的星星和圆圈,对反应和手速都有些考验。选曲以节奏鲜明的古典乐为主,跟画面氛围搭得比较顺,场景切换频繁,耳朵和眼睛都能得到照顾。

1. 在带情绪的故事里,用点击节拍加舞蹈跑酷的方式去感受音乐。
2. 收录著名作曲家与歌手的曲目,可玩内容比较扎实。
3. 画风华丽,容易让人着迷,还能和好友进行各种分享。
4. 节奏点击与跑酷动作结合在一起,形成不太一样的音乐体验。
5. 随着进度推进可以打通关卡,并用内置的编辑功能去挑战其他玩家做出来的关卡。
梦境旋律讲的是一段关于十几岁日本男孩小凯和患癌女孩阿雅的故事,两人为了躲开现实,踩着滑板在想象出来的世界里穿行冒险,最后看透了命运,也从中获得了坚强与勇气。比较用心的一点是,它没有走一般游戏开头讲剧情、后面全程跑偏的老路,而是把一个完整故事打散,用一个个章节把两人之间的情节串起来,每章开头只有寥寥几句角色对话,点到为止,却带着那个年纪才有的青春和悸动。到了结尾,小凯独自面对最后一关,幽暗恐怖的黑色空间里不断飞来的黑球,像极了折磨艾雅的病痛;而对于已经能坦然面对生死的两个人来说,这些真的不算什么了,不过是一场梦,再做一场,又是新的世界。
- 打开软件后选择小凯的冒险。
- 按照自己的情况挑一个合适的难度。
- 屏幕里冒出星星时,跟着出现的顺序依次点击。
- 遇到需要双手操作的提示,就两只手并且点击。
- 碰到流星一样的目标,需要长按并跟着一起滑动。
- 右上角显示的是还能失误的次数,归零之后本局就结束了。
- 抵达终点会进入结算页面,能看到这一整局的表现。
v2.3.1
● 将应用程序SDK目标更新为30级。
● 更新关卡创建系统。
● 简化应用内购买。
游戏截图
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