千棋百计(Gambonanza)把国际象棋和肉鸽回合制策略揉到了一块儿,对局在迷你棋盘上展开。它没沿用传统的将死判负,而是改成把对方棋子全部吃光才算赢,并且还塞进了棋盘塌陷、大量规则词条以及随机棋子配置这几层变数。玩家得把诡变策略吃透,学会调配奖金资源,摸索各种打破常规的弃兵、棋格与棋子搭配方式,去应对一批难度不低的BOSS,把颠覆国际象棋老规矩的玩法空间挖个遍。

1. 开局棋盘小巧紧凑,节奏偏快,走的是硬核国际象棋博弈的路子,你下的每一步都会直接左右局面走向。
2. 150多种奇兵:把棋子和各式奇兵组合起来用,能拼出杀伤力很强的连招和出人意料的偷袭套路。
3. 棋盘外预备区:可以把多余棋子存在棋盘外面,看准时机再调上去,把不利局面扳回来。
4. 棋盘强化道具:黄金棋格、祝福棋格、防护表面以及其他道具都能拿来改造棋盘,让战场朝着自己有利的方向变。
5. 史诗级BOSS战:会碰上强度很高的遭遇战,构筑思路直接决定输赢,一步走错代价不小。
6. 像素画面与迷你挑战:整体是鲜活的像素美术,带点游乐场的热闹感;还有从弹珠机、老虎机、扭蛋机取灵感的小游戏,考验运气也考验手法,过关能拿到力量提升。
- “雷霆”弃兵一旦触发,你每次用兵吃掉对方棋子,敌方那一回合就直接被跳过。兵本身不难拿到,前提是这个兵能斜着走一格完成吃子,效果才会生效。碰上某些特定的敌方棋盘摆放,靠这招甚至能把对手卡到完全动不了。
- 万一“雷霆”没触发,还有别的能强制跳过对方回合的计谋可以顶上,比如“王冠”弃兵,你升变一枚棋子之后,敌方的回合就被跳过了。
- 下国际象棋时兵走到棋盘另一端就能升变为后,千棋百计里同样如此。“石中剑”弃兵让升变变得更容易,只要把兵挪到国王边上就能完成升变。
- 跟升变挂钩的战术在入门阶段很管用,原因在于拿到手的棋子通常比兵强,走法也是兵没有的。再加上开局时你只能往棋盘上摆三枚棋子,所以在把队伍升上去之前,尽量把这几枚棋子养强一些。
- 棋子被吃掉之后,本回合结束是拿不回来的,等于彻底没了。也正因如此,“胆小鬼”弃兵这类策略才特别顶用,每当你的后被人盯上,它就能给你补三个兵。多出来的棋子会放在屏幕左边,等棋盘上的棋子被吃,就能拿它们补位。
- 平常你得在回合间歇去商店买棋子,这也正是这种弃兵策略对新手友好的地方:钱可以省下来买更好的道具,不必花在补棋子上。
- 每回合打完,升变过的棋子会变回原样,除非你用了“CEO”弃兵或者其他同类选项,“CEO”弃兵能让升变效果一直留着。队伍里兵多的时候,这一点格外要紧,毕竟兵是棋盘上最弱的棋子。
- 升变效果永久保留之后,你不需要并且买更强的棋子来替换,队伍里就能一直站着强力棋子。走法变多了,吃对方棋子也就顺手多了。
- 这类弃兵战术出现得挺频繁,属于常见操作,游戏里练几把就能上手。后要是被吃掉,蚁后弃兵会补给你三个兵。兵虽然比后差得远,但你可以把它们推到棋盘对面,或者配合“石中剑”弃兵这类战术让它们升变。
- 这招最大的好处是能补上棋盘兵力、不至于在子力上落后,还能多出两枚备用棋子应急。兵再弱,也总比少一个子强。我自己习惯留两枚棋子备用,因为一旦开局时棋盘上的棋子数没拉满,往往就会输,所以这个弃兵战术对我正合适。
- 等你把游戏摸熟了,开局选择和打法上就可以自由发挥了。在那之前,尤其是国际象棋底子还不牢的话,不妨先照着这些开局或者特性接近的开局来,它们在千棋百计里就像一张安全网,能把战力稳稳抬上去。
● 解锁弃兵:能收集到150多种强力弃兵,每一种都会改动棋局规则和棋子特性。攒出一支象兵军团靠数量压人也行,用特殊弃兵逼对方连续跳过回合、只能被动挨打也行。
● 升级棋格:各种棋格升级道具可以灵活搭配。把棋格升上去能困住对方棋子,断它的退路、封它的走位;也能把棋格附魔成黄金领地,自家棋子经过时拿到额外收益,边打边养。
● 棋盘外实验:动态预备区系统把棋盘边界打开,策略能延伸到棋盘之外。你可以先在预备区攒棋子慢慢发育,等局面僵住或者对方露出破绽,再把备用棋子放出去打对手一个措手不及。
● 元素协同:弃兵、棋格升级、预备区部署这三块核心内容是互相衔接的,不是各管各的。搭配得当,既能发挥每枚棋子的潜力,也能拼出严密的组合,一步步啃下高难度BOSS。
● 把这些棋子与弃兵的潜力都挖出来,再配上灵活的棋格和预备区打法,用缜密的思路去压过每一个对手、拿下每一个BOSS就行。
v1.4.3
■ 新增弃兵:“缺号”(社区创作)和“圣杯”。
■ 增加更多带来疯狂弃兵组合的方式。
■ 重做教程,更侧重弃兵连携。
■ 进行大量平衡性调整,并重做了多个弃兵。
■ 移除 2 个相似度过高的弃兵。
■ 修复玩法问题,修正错别字与本地化内容。
游戏截图
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