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Maya PLE

Maya PLE

版本:v4.0 大小:129.8MB 语言:简体中文 类别:动画制作
  • 类型:国外软件
  • 更新:2026-09-14 10:36:16
  • 系统:win7/win8/win10/win11

详情介绍

Maya PLE 是 Autodesk 早期推出的一款三维动画制作软件,面向影视动画、游戏开发、虚拟现实等领域。它集成了 Alias 与 Wavefront 的动画和数字效果技术,除了常规的三维建模与视觉特效功能,还融合了布料模拟、毛发渲染和运动匹配等模块。相比完整商业版,这个版本操作门槛较低,渲染速度也较快,适合三维设计师和影视工作者用来完成角色动画、电影特效等创作任务。

Maya PLE 软件界面截图

操作与交互方式

1、 新增漫游工具(WalkTool)、按 Alt+X 进入该模式后、同时按住鼠标左右键、配合键盘上的 S、W、A、D、Q、E 键、就能像玩第一人称游戏一样在场景中自由行走

2、 屏幕标注画笔 Grease Pencil(油性铅笔)的使用效果得到增强,绘制的屏幕内容现在可以导入和导出存档

3、 支持多点触控操作,可搭配 Wacom Intuos 5、Cintiq 24HD Touch 等触控数位板使用,苹果笔记本的触控系列同样兼容

建模与 UV 处理

- 四边形绘制工具(Quad Draw Tool)源自重拓扑插件 NEX,能快速在高面数模型表面贴合绘制低面数模型,或重新整理布线的拓扑结构,对游戏模型制作尤其方便

- Unfold3D 原本是一款流行的第三方展 UV 软件,后被 Autodesk 集成进 Maya,可在插件管理器中启用它,用来替代 UV 编辑器里原有的 Unfold 功能

- 新增 UV 点拉伸程度的色彩显示功能,方便直观判断自动展开后 UV 集的拉伸情况

渲染与输出扩展

- 海龟(Turtle)渲染器在被 Autodesk 收购后作为内置渲染插件加入,可在插件管理器中启用;它在烘焙游戏用 OCC 贴图和法线贴图时优势明显,速度快,还能在封闭空间中烘焙 OCC 贴图

- 支持将模型发送到 Print Studio 进行三维打印:选中模型后,依次点击“文件 > 发送到 Print Studio”即可进入后续设置

- 该版本开始支持 Autodesk 转换框架(ATF),用于文件导入和导出,取代了原先的 DirectConnect

XGen 与工具集

1、 提供更专业的 XGen 编辑器,并支持 XGen 库,用户可自行生成 XGen 库

2、 可创建描述、导入集合或描述、导出集合或描述,也能将当前选择项导出为归档,或把场景批量转化为归档

3、 支持将 XGen 基本体转化为多边形,以及转化为交互式梳理

4、 可创建交互式梳理样条线,使用交互式梳理编辑器和交互式梳理工具,并将交互式梳理转化为多边形

5、 涵盖角色生成器、ReCap、Paint Effects 等工具

6、 笔刷相关操作包括:获取笔刷、设置与重置模板笔刷、在可绘制对象或视图平面上绘制、将设置应用于上一笔划、从选定笔划获取设置、将设置应用于选定笔划、共享或移除共享笔刷

7、 支持按名称中指定字符筛选笔刷或笔划、创建修改器、设置修改器填充对象、笔刷动画、曲线工具以及自动绘制

下载地址

  • 电脑版
Maya PLEv4.0

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