帝国时代2征服者是微软旗下Ensemble Studios的经典即时战略作品,也是《帝国时代2》资料片性质的加强版本。它在原作基础上追加了五个全新文明,并对地图种类与整体平衡做了大幅调整,让这款2D战略游戏的整体架构趋于完备。玩家可以在其中体验文明扩张、资源调度与战场交锋的完整过程,感受中世纪战争史的缩影。

《帝国时代2》是的即时战略游戏《帝国时代》的续篇,也是后来大红大紫的《帝国时代3》的前作。这款由微软Ensemble Studios开发的文明型战略游戏,覆盖了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争史实,提供13个文明供玩家挑选。凭借亮眼的界面、便捷的操作以及高智能的,它拿下了USA TODAY 2000年最佳年度游戏。一年之后,官方资料片《帝国时代2:征服者》面世,不光新增5个文明,还在地图类型和平衡性上做了大幅强化,使《帝国时代2》成为一个架构相当出色的整体。可以说,这款作品已经站上了2D即时战略游戏的顶点,自此之后,战略游戏全面迈入3D时代
由ES工作组的《帝国时代2》加强版——征服者,于2000年秋季正式发行。加强版中加入了大量新兵种,以及五个新文明:玛雅、阿兹特克、高丽、匈奴和西班牙,并带来新的农田队列功能。城镇中心需要消耗一定数量的石料,哨所耗费的石料则有所减少,视野也更加开阔
新的科技
靶场:指环是城堡时代出现的科技,可以提升弓箭手的攻击速度和命中率,让一些弓箭手出色的文明变得更加强势
帕提亚战术:能在帝王时代进一步强化骑兵射手的战斗力,同时提升骑兵射手的普通防御力和防弓箭护甲,减少敌人近战兵种和特殊弓箭类兵种对骑兵射手造成的伤害
马厩:血统在封建时代出现,能让所有骑兵单位,包括骑兵射手、骑士、骆驼骑士、轻骑兵、强力轻骑兵和波斯战象的生命值增加20点。研究费用为150食物和100黄金
修道院:医药学可以加快驻扎单位回复生命值的速度,也就是说,驻扎在城镇中心或城堡中的部队会得到更快的治疗效果。这一科技在城堡时代出现
异教同样在城堡时代出现,并对所有单位生效。如果有单位将被敌人僧侣招降,他们会选择死亡而不是加入敌军。这是一项非常昂贵的科技
神权允许一组僧侣同时招降一名单独的敌人,招降成功时只消耗一名僧侣的法力。这一科技在帝王时代出现
市场:沙漠商队可以提升贸易马车的移动速度,是在研究绘图法之后出现的科技,每个文明都将拥有这一科技
城堡:独特科技耗费较高,同时能带来相当的效果,在下面的文明介绍中有较详细的说明
游戏中按回车,然后输入: WOOF WOOF=飞行的狗 FURIOUS THE MONKEY BOY=得到9999金钱 POLO=去除迷雾 MARCO=显示地图 AEGIS=建造速度加快 ROCK ON=得到1000石头 LUMBERJACK=得到1000木头 ROBIN HOOD=得到1000黄金 CHEESE STEAK JIMMY’S=得到1000食物 NATURAL WONDERS=控制自然生物 RESIGN=死亡 WIMPYWIMPYWIMPY=死亡 I LOVE THE MONKEY HEAD=得到VDML车 HOW DO YOU TURN THIS ON=得到一个Cobera TO SMITHEREENS=得到一个破坏者 TORPEDO8 杀死对手 #8 TORPEDO7=杀死对手 #7 TORPEDO6=杀死对手 #6 TORPEDO5=杀死对手 #5 TORPEDO4=杀死对手 #4 TORPEDO3=杀死对手 #3 TORPEDO2=杀死对手 #2 TORPEDO1=杀死对手 #1 BLACK DEATH=胜利 I R WINNER=胜利
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